public virtual void RayCast(b2WorldRayCastWrapper w, b2RayCastInput input) { m_tree.RayCast(w, input); }
public void RayCast <T>(T callback, b2RayCastInput input) { m_tree.RayCast(callback, input); }
public virtual void RayCast(b2WorldRayCastWrapper w, b2RayCastInput input) { m_tree.RayCast(w, input); }
public void RayCast <T>(T callback, b2RayCastInput input) { m_tree.RayCast(callback, input); }