private Guerrero traspasoDeArna(Guerrero guerrero)
        {
            int auxC = 1;

            do
            {
                foreach (var armaR in guerrero.armas)
                {
                    Console.WriteLine($"{auxC++}- nombre: {armaR.nombre} poder: {armaR.pAtqOtorga}");
                }
                Console.WriteLine("Que arma desea robar: ");
                auxC = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

                if (auxC > 0 && auxC <= guerrero.armas.Count())
                {
                    var arma = guerrero.armas[auxC - 1];
                    guerrero.armas.Remove(guerrero.armas[auxC - 1]);
                    // foreach (var armaR in guerrero.armas)
                    // {
                    //     Console.WriteLine($"{auxC++}- nombre: {armaR.nombre} poder: {armaR.pAtqOtorga}");
                    // }
                    if (arma.nombre == "SableLaser")
                    {
                        var auxSL = new SableLaser();
                        if (arma.pAtqOtorga == guerrero.midicloriano)
                        {
                            auxSL = new SableLaser(2);
                            this.alzarSableLaser(auxSL);
                        }
                        else
                        {
                            auxSL = new SableLaser(1);
                            this.alzarSableLaser(auxSL);
                        }
                    }
                    else
                    {
                        var auxBL = new Blaster();
                        auxBL = new Blaster(arma.pAtqOtorga);
                        this.alzarBlaster(auxBL);
                    }
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("El arma no existe");
                }
            } while (auxC < 0 && auxC > guerrero.armas.Count());

            return(guerrero);
        }
        public Guerrero robarArma(List <Guerrero> guerrerosFV, List <Guerrero> guerrerosDV)
        {
            bool comprobador = false;
            var  unGuerrero  = new Guerrero();

            do
            {
                Console.WriteLine("Guerreros fuera del vehiculo: ");
                foreach (var guerreroFV in guerrerosFV.OrderBy(x => x.id))
                {
                    Console.WriteLine($"id: {guerreroFV.id} fuerza:{guerreroFV.fuerza} faccion:{guerreroFV.faccion}  armaMax: {guerreroFV.armaMax.nombre} pAtqOtorga: {guerreroFV.armaMax.pAtqOtorga}");
                }

                Console.WriteLine("Guerreros dentro del vehiculo");
                foreach (var guerreroDV in guerrerosDV.OrderBy(x => x.id))
                {
                    Console.WriteLine($"id: {guerreroDV.id} fuerza:{guerreroDV.fuerza} faccion:{guerreroDV.faccion}  armaMax: {guerreroDV.armaMax.nombre} pAtqOtorga: {guerreroDV.armaMax.pAtqOtorga}");
                }

                Console.WriteLine("Ingrese el id del guerrero a quien la va robar el arma: ");
                int auxID = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

                if (guerrerosFV.Exists(x => x.id == auxID && x.faccion != this.faccion && x.fuerza < this.fuerza && x.armas.Count() > 0 && this.id != auxID))
                {
                    comprobador = true;
                    unGuerrero  = this.traspasoDeArna(guerrerosFV.First(x => x.id == auxID));
                    unGuerrero.actualizarValores();
                }
                else
                {
                    if (guerrerosDV.Exists(x => x.id == auxID && x.faccion != this.faccion && x.fuerza < this.fuerza && x.armas.Count() > 0 && this.id != auxID))
                    {
                        comprobador = true;
                        unGuerrero  = this.traspasoDeArna(guerrerosDV.First(x => x.id == auxID));
                        unGuerrero.actualizarValores();
                    }
                    else
                    {
                        comprobador = false;
                        Console.WriteLine("El guerrero no cumple con los requisitos para que lo roben");
                    }
                }
            } while (comprobador != true);

            return(unGuerrero);
        }