/// <summary> /// Metoda koje se pokreće na klik miša na na button Login nakon unosa podataka. /// Instancira se klasa i provjeravaju se uneseni podaci te ukoliko se slazu sa onima u bazi. /// Omogućuje se korisniku da pristupi aplikaciji. /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void btnLogin_Click(object sender, EventArgs e) { ProvjeraLogina provjera = new ProvjeraLogina(); if (provjera.VerifyPassword(txtUsername.Text, txtPassword.Text) == true) { this.Close(); } else { txtPassword.Focus(); txtPassword.Clear(); } }
/// <summary> /// Metoda koje se pokreće na pritisak tipke Enter nakon unosa podataka. /// Instancira se klasa i provjeravaju se uneseni podaci te ukoliko se slazu sa onima u bazi. /// Omogućuje se korisniku da pristupi aplikaciji. /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void txtPassword_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.KeyValue == (int)Keys.Enter) { ProvjeraLogina provjera = new ProvjeraLogina(); if (provjera.VerifyPassword(txtUsername.Text, txtPassword.Text) == true) { this.Close(); } else { txtPassword.Focus(); txtPassword.Clear(); } } }