private HolandesVolador crearHolandes(int dueño)
        {
            CeldasBarcoBackend[] misCeldas = new CeldasBarcoBackend[2];
            while (true)
            {
                int posInicialX         = r.Next(40);
                int posInicialY         = r.Next(40);
                int horizontalOvertical = r.Next(2);

                if (puedePonerse(posInicialX, posInicialY, 2, horizontalOvertical))
                {
                    if (horizontalOvertical == 0) //horizontal
                    {
                        for (int i = 0; i < 2; i++)
                        {
                            misCeldas[i] = new CeldasBarcoBackend(posInicialX + i, posInicialY, HolandesVolador.nombreBarco, dueño, -2);
                            matrizJuego[posInicialX + i, posInicialY] = misCeldas[i];
                        }
                        HolandesVolador aux = new HolandesVolador(misCeldas);
                        return(aux);
                    }
                    else if (horizontalOvertical == 1)
                    {
                        for (int i = 0; i < 2; i++)
                        {
                            misCeldas[i] = new CeldasBarcoBackend(posInicialX, posInicialY + i, HolandesVolador.nombreBarco, dueño, -2);
                            matrizJuego[posInicialX, posInicialY + i] = misCeldas[i];
                        }
                        HolandesVolador aux = new HolandesVolador(misCeldas);

                        return(aux);
                    }
                }
            }
        }
        private MerrilMarineForce crearMerril(int dueño)
        {
            CeldasBarcoBackend[] misCeldas = new CeldasBarcoBackend[4];
            while (true)
            {
                int posInicialX         = r.Next(40);
                int posInicialY         = r.Next(40);
                int horizontalOvertical = r.Next(2);

                if (puedePonerse(posInicialX, posInicialY, 4, horizontalOvertical))
                {
                    if (horizontalOvertical == 0) //horizontal
                    {
                        for (int i = 0; i < 4; i++)
                        {
                            misCeldas[i] = new CeldasBarcoBackend(posInicialX + i, posInicialY, MerrilMarineForce.nombreBarco, dueño, -2);
                            matrizJuego[posInicialX + i, posInicialY] = misCeldas[i];
                        }
                        MerrilMarineForce aux = new MerrilMarineForce(misCeldas);
                        return(aux);
                    }
                    else if (horizontalOvertical == 1)
                    {
                        for (int i = 0; i < 4; i++)
                        {
                            misCeldas[i] = new CeldasBarcoBackend(posInicialX, posInicialY + i, MerrilMarineForce.nombreBarco, dueño, -2);
                            matrizJuego[posInicialX, posInicialY + i] = misCeldas[i];
                        }
                        MerrilMarineForce aux = new MerrilMarineForce(misCeldas);

                        return(aux);
                    }
                }
            }
        }
        private PernaNegra crearPerna(int dueño)
        {
            CeldasBarcoBackend[] misCeldas = new CeldasBarcoBackend[3];
            while (true)
            {
                int posInicialX         = r.Next(40);
                int posInicialY         = r.Next(40);
                int horizontalOvertical = r.Next(2);

                if (puedePonerse(posInicialX, posInicialY, 3, horizontalOvertical))
                {
                    if (horizontalOvertical == 0) //horizontal
                    {
                        for (int i = 0; i < 3; i++)
                        {
                            misCeldas[i] = new CeldasBarcoBackend(posInicialX + i, posInicialY, PernaNegra.nombreBarco, dueño, -2);
                            matrizJuego[posInicialX + i, posInicialY] = misCeldas[i];
                        }
                        PernaNegra aux = new PernaNegra(misCeldas);
                        return(aux);
                    }
                    else if (horizontalOvertical == 1)
                    {
                        for (int i = 0; i < 3; i++)
                        {
                            misCeldas[i] = new CeldasBarcoBackend(posInicialX, posInicialY + i, PernaNegra.nombreBarco, dueño, -2);
                            matrizJuego[posInicialX, posInicialY + i] = misCeldas[i];
                        }
                        PernaNegra aux = new PernaNegra(misCeldas);

                        return(aux);
                    }
                }
            }
        }
        private Tytanic crearTitanic(int dueño)
        {
            CeldasBarcoBackend[] misCeldas = new CeldasBarcoBackend[5];
            while (true)
            {
                int posInicialX         = r.Next(40);
                int posInicialY         = r.Next(40);
                int horizontalOvertical = r.Next(2);

                if (puedePonerse(posInicialX, posInicialY, 5, horizontalOvertical))
                {
                    if (horizontalOvertical == 0) //horizontal
                    {
                        for (int i = 0; i < 5; i++)
                        {
                            misCeldas[i] = new CeldasBarcoBackend(posInicialX + i, posInicialY, Tytanic.nombreBarco, dueño, -2);
                            matrizJuego[posInicialX + i, posInicialY] = misCeldas[i];
                        }
                        Tytanic aux = new Tytanic(misCeldas);

                        return(aux);
                    }
                    else if (horizontalOvertical == 1)
                    {
                        for (int i = 0; i < 5; i++)
                        {
                            misCeldas[i] = new CeldasBarcoBackend(posInicialX, posInicialY + i, Tytanic.nombreBarco, dueño, -2);
                            matrizJuego[posInicialX, posInicialY + i] = misCeldas[i];
                        }
                        Tytanic aux = new Tytanic(misCeldas);

                        return(aux);
                    }
                }
            }
            //return null;
        }