static void Main(string[] args) { Personagem objetoPersonagem = new Personagem(); objetoPersonagem.nome = "Tsukamoto"; objetoPersonagem.idade = 32; objetoPersonagem.armadura = "Voadora"; Personagem objetoPersonagem2 = new Personagem(); objetoPersonagem2.nome = "Joyce"; objetoPersonagem2.idade = 18; objetoPersonagem2.armadura = "Flash"; Console.WriteLine($"Personagem 1 = {objetoPersonagem.nome} - {objetoPersonagem.Atacar()}"); Console.WriteLine($"Personagem 2 = {objetoPersonagem2.nome} - {objetoPersonagem2.Defender()}"); }
static void Main(string[] args) { //Instanciamento objeto Personagem jogador1 = new Personagem(); jogador1.nome = "Ednaldo Pereira"; jogador1.idade = 41; jogador1.armadura = "Elo Do Vale nada mas Vale tudo"; jogador1.IA = "Talento Do Campeão"; Personagem jogador2 = new Personagem(); jogador2.nome = "Nelipe Feto"; jogador2.idade = 32; jogador2.armadura = "Escudo de hipocrísia"; Console.Clear(); Console.WriteLine($"Partida {jogador1.nome} VS {jogador2.nome}"); Console.WriteLine($"Jogador 1 Armadura: {jogador1.armadura} || Jogador 2 Armadura {jogador2.armadura}"); Console.WriteLine($"Jogador 1 IA: {jogador1.IA} || Jogador 2 IA: {jogador2.IA}"); //COMECE A LUTA int vidaDoJogador2 = jogador2.Defender(jogador1.Atacar2()); if (vidaDoJogador2 <= 0) { Console.WriteLine($"O Jogador Morreu"); } else { Console.WriteLine($"Jogador 2 Depois do ataque ficou com {jogador2.vida}"); } }