void CréerMP() { int indice = 2; float valeur = GraphicsDevice.Viewport.Height / indice / 3; float y = GraphicsDevice.Viewport.Height / 1.8f; float x = GraphicsDevice.Viewport.Width / 4; float longueur = GraphicsDevice.Viewport.Width / 5; float hauteur = GraphicsDevice.Viewport.Width / (3 * indice) - 1; Components.Add(B1 = new Bouton(this, "button", "Arial", text1, new Vector2(x, y), new Vector2(2 * longueur, hauteur / 2))); y += valeur; Components.Add(B2 = new Bouton(this, "button", "Arial", text2, new Vector2(x, y), new Vector2(longueur, hauteur / 2))); ListeDesBoutons.Add(B1); ListeDesBoutons.Add(B2); }
void CréerChoixPause() { int indice = 2; float valeur = GraphicsDevice.Viewport.Height / indice / 3; float y = GraphicsDevice.Viewport.Height / 1.6f; float x = GraphicsDevice.Viewport.Width / 4; float longueur = GraphicsDevice.Viewport.Width / 5; float hauteur = GraphicsDevice.Viewport.Width / (3 * indice) - 1; Components.Add(B6 = new Bouton(this, "button", "Arial", msgPause1, new Vector2(x, y), new Vector2(2 * longueur, hauteur / 3))); y += valeur; Components.Add(B7 = new Bouton(this, "button", "Arial", msgPause2, new Vector2(x, y), new Vector2(2 * longueur, hauteur / 3))); ListeDesBoutons.Add(B6); ListeDesBoutons.Add(B7); VoilerBoutons(5, 7); }
void CréerOptions() { int indice = 3; float valeur = GraphicsDevice.Viewport.Height / indice; float y = 0; float x = GraphicsDevice.Viewport.Width / 2; float longueur = GraphicsDevice.Viewport.Width / 5; float hauteur = GraphicsDevice.Viewport.Width / (3 * indice) - 1; Components.Add(B3 = new Bouton(this, "button", "Arial", text3, new Vector2(x, y), new Vector2(2 * longueur, hauteur))); y += valeur; Components.Add(B4 = new Bouton(this, "button", "Arial", text4, new Vector2(x, y), new Vector2(2 * longueur, hauteur))); y += valeur; Components.Add(B5 = new Bouton(this, "button", "Arial", text5, new Vector2(x, y), new Vector2(2 * longueur, hauteur))); ListeDesBoutons.Add(B3); ListeDesBoutons.Add(B4); ListeDesBoutons.Add(B5); VoilerBoutons(2, 5); }
void CréerChoixMusique() { int indice = 4; float valeur = GraphicsDevice.Viewport.Height / indice; float y = 0; float x = GraphicsDevice.Viewport.Width / 2; float longueur = GraphicsDevice.Viewport.Width / 5; float hauteur = GraphicsDevice.Viewport.Width / (3 * indice) - 1; Components.Add(B16 = new Bouton(this, "button", "Arial", tune1, new Vector2(x, y), new Vector2(2 * longueur, hauteur))); y += valeur; Components.Add(B17 = new Bouton(this, "button", "Arial", tune2, new Vector2(x, y), new Vector2(2 * longueur, hauteur))); y += valeur; Components.Add(B18 = new Bouton(this, "button", "Arial", tune3, new Vector2(x, y), new Vector2(2 * longueur, hauteur))); y += valeur; Components.Add(B19 = new Bouton(this, "button", "Arial", tune4, new Vector2(x, y), new Vector2(2 * longueur, hauteur))); ListeDesBoutons.Add(B16); ListeDesBoutons.Add(B17); ListeDesBoutons.Add(B18); ListeDesBoutons.Add(B19); VoilerBoutons(15, 19); }
void CréerChoixTemps() { int indice = 4; float valeur = GraphicsDevice.Viewport.Height / indice; float y = 0; float x = GraphicsDevice.Viewport.Width / 2; float longueur = GraphicsDevice.Viewport.Width / 5; float hauteur = GraphicsDevice.Viewport.Width / (3 * indice) - 1; Components.Add(B12 = new Bouton(this, "button", "Arial", temps1, new Vector2(x, y), new Vector2(2 * longueur, hauteur))); y += valeur; Components.Add(B13 = new Bouton(this, "button", "Arial", temps2, new Vector2(x, y), new Vector2(2 * longueur, hauteur))); y += valeur; Components.Add(B14 = new Bouton(this, "button", "Arial", temps3, new Vector2(x, y), new Vector2(2 * longueur, hauteur))); y += valeur; Components.Add(B15 = new Bouton(this, "button", "Arial", temps4, new Vector2(x, y), new Vector2(2 * longueur, hauteur))); ListeDesBoutons.Add(B12); ListeDesBoutons.Add(B13); ListeDesBoutons.Add(B14); ListeDesBoutons.Add(B15); VoilerBoutons(11, 15); }
void CréerChoixClrsÉchi() { int indice = 4; float valeur = GraphicsDevice.Viewport.Height / indice; float y = 0; float x = GraphicsDevice.Viewport.Width / 2; float longueur = GraphicsDevice.Viewport.Width / 5; float hauteur = GraphicsDevice.Viewport.Width / (3 * indice) - 1; Components.Add(B8 = new Bouton(this, "button", "Arial", clr1, new Vector2(x, y), new Vector2(2 * longueur, hauteur))); y += valeur; Components.Add(B9 = new Bouton(this, "button", "Arial", clr2, new Vector2(x, y), new Vector2(2 * longueur, hauteur))); y += valeur; Components.Add(B10 = new Bouton(this, "button", "Arial", clr3, new Vector2(x, y), new Vector2(2 * longueur, hauteur))); y += valeur; Components.Add(B11 = new Bouton(this, "button", "Arial", clr4, new Vector2(x, y), new Vector2(2 * longueur, hauteur))); ListeDesBoutons.Add(B8); ListeDesBoutons.Add(B9); ListeDesBoutons.Add(B10); ListeDesBoutons.Add(B11); VoilerBoutons(7, 11); }