/// <summary> /// Crear un nuevo objeto Disponibilidad. /// </summary> /// <param name="id">Valor inicial de la propiedad id.</param> /// <param name="idArbitro">Valor inicial de la propiedad idArbitro.</param> /// <param name="lunes">Valor inicial de la propiedad lunes.</param> /// <param name="martes">Valor inicial de la propiedad martes.</param> /// <param name="miercoles">Valor inicial de la propiedad miercoles.</param> /// <param name="jueves">Valor inicial de la propiedad jueves.</param> /// <param name="viernes">Valor inicial de la propiedad viernes.</param> /// <param name="sabado">Valor inicial de la propiedad sabado.</param> /// <param name="domingo">Valor inicial de la propiedad domingo.</param> /// <param name="tiempoLunes">Valor inicial de la propiedad tiempoLunes.</param> /// <param name="tiempoMartes">Valor inicial de la propiedad tiempoMartes.</param> /// <param name="tiempoMiercoles">Valor inicial de la propiedad tiempoMiercoles.</param> /// <param name="tiempoJueves">Valor inicial de la propiedad tiempoJueves.</param> /// <param name="tiempoViernes">Valor inicial de la propiedad tiempoViernes.</param> /// <param name="tiempoSabado">Valor inicial de la propiedad tiempoSabado.</param> /// <param name="tiempoDomingo">Valor inicial de la propiedad tiempoDomingo.</param> public static Disponibilidad CreateDisponibilidad(global::System.Int32 id, global::System.Int32 idArbitro, global::System.Int32 lunes, global::System.Int32 martes, global::System.Int32 miercoles, global::System.Int32 jueves, global::System.Int32 viernes, global::System.Int32 sabado, global::System.Int32 domingo, global::System.String tiempoLunes, global::System.String tiempoMartes, global::System.String tiempoMiercoles, global::System.String tiempoJueves, global::System.String tiempoViernes, global::System.String tiempoSabado, global::System.String tiempoDomingo) { Disponibilidad disponibilidad = new Disponibilidad(); disponibilidad.id = id; disponibilidad.idArbitro = idArbitro; disponibilidad.lunes = lunes; disponibilidad.martes = martes; disponibilidad.miercoles = miercoles; disponibilidad.jueves = jueves; disponibilidad.viernes = viernes; disponibilidad.sabado = sabado; disponibilidad.domingo = domingo; disponibilidad.tiempoLunes = tiempoLunes; disponibilidad.tiempoMartes = tiempoMartes; disponibilidad.tiempoMiercoles = tiempoMiercoles; disponibilidad.tiempoJueves = tiempoJueves; disponibilidad.tiempoViernes = tiempoViernes; disponibilidad.tiempoSabado = tiempoSabado; disponibilidad.tiempoDomingo = tiempoDomingo; return disponibilidad; }
/// <summary> /// Método desusado para agregar un nuevo objeto al EntitySet Disponibilidad. Considere la posibilidad de usar el método .Add de la propiedad ObjectSet<T> asociada. /// </summary> public void AddToDisponibilidad(Disponibilidad disponibilidad) { base.AddObject("Disponibilidad", disponibilidad); }
private void CrearDisponibilidad(Usuarios oUsuario) { BaseDatosTorneos bdTorneos = new BaseDatosTorneos(); Disponibilidad oDisponibilidad = new Disponibilidad(); oDisponibilidad.idArbitro = oUsuario.id; oDisponibilidad.lunes = 1; oDisponibilidad.martes = 2; oDisponibilidad.miercoles = 3; oDisponibilidad.jueves = 4; oDisponibilidad.viernes = 5; oDisponibilidad.sabado = 6; oDisponibilidad.domingo = 7; oDisponibilidad.tiempoLunes = "123"; oDisponibilidad.tiempoMartes = "123"; oDisponibilidad.tiempoMiercoles = "123"; oDisponibilidad.tiempoJueves = "123"; oDisponibilidad.tiempoViernes = "123"; oDisponibilidad.tiempoSabado = "123"; oDisponibilidad.tiempoDomingo = "123"; bdTorneos.AddToDisponibilidad(oDisponibilidad); bdTorneos.SaveChanges(); }