/// <summary>
 /// Crear un nuevo objeto Disponibilidad.
 /// </summary>
 /// <param name="id">Valor inicial de la propiedad id.</param>
 /// <param name="idArbitro">Valor inicial de la propiedad idArbitro.</param>
 /// <param name="lunes">Valor inicial de la propiedad lunes.</param>
 /// <param name="martes">Valor inicial de la propiedad martes.</param>
 /// <param name="miercoles">Valor inicial de la propiedad miercoles.</param>
 /// <param name="jueves">Valor inicial de la propiedad jueves.</param>
 /// <param name="viernes">Valor inicial de la propiedad viernes.</param>
 /// <param name="sabado">Valor inicial de la propiedad sabado.</param>
 /// <param name="domingo">Valor inicial de la propiedad domingo.</param>
 /// <param name="tiempoLunes">Valor inicial de la propiedad tiempoLunes.</param>
 /// <param name="tiempoMartes">Valor inicial de la propiedad tiempoMartes.</param>
 /// <param name="tiempoMiercoles">Valor inicial de la propiedad tiempoMiercoles.</param>
 /// <param name="tiempoJueves">Valor inicial de la propiedad tiempoJueves.</param>
 /// <param name="tiempoViernes">Valor inicial de la propiedad tiempoViernes.</param>
 /// <param name="tiempoSabado">Valor inicial de la propiedad tiempoSabado.</param>
 /// <param name="tiempoDomingo">Valor inicial de la propiedad tiempoDomingo.</param>
 public static Disponibilidad CreateDisponibilidad(global::System.Int32 id, global::System.Int32 idArbitro, global::System.Int32 lunes, global::System.Int32 martes, global::System.Int32 miercoles, global::System.Int32 jueves, global::System.Int32 viernes, global::System.Int32 sabado, global::System.Int32 domingo, global::System.String tiempoLunes, global::System.String tiempoMartes, global::System.String tiempoMiercoles, global::System.String tiempoJueves, global::System.String tiempoViernes, global::System.String tiempoSabado, global::System.String tiempoDomingo)
 {
     Disponibilidad disponibilidad = new Disponibilidad();
     disponibilidad.id = id;
     disponibilidad.idArbitro = idArbitro;
     disponibilidad.lunes = lunes;
     disponibilidad.martes = martes;
     disponibilidad.miercoles = miercoles;
     disponibilidad.jueves = jueves;
     disponibilidad.viernes = viernes;
     disponibilidad.sabado = sabado;
     disponibilidad.domingo = domingo;
     disponibilidad.tiempoLunes = tiempoLunes;
     disponibilidad.tiempoMartes = tiempoMartes;
     disponibilidad.tiempoMiercoles = tiempoMiercoles;
     disponibilidad.tiempoJueves = tiempoJueves;
     disponibilidad.tiempoViernes = tiempoViernes;
     disponibilidad.tiempoSabado = tiempoSabado;
     disponibilidad.tiempoDomingo = tiempoDomingo;
     return disponibilidad;
 }
 /// <summary>
 /// Método desusado para agregar un nuevo objeto al EntitySet Disponibilidad. Considere la posibilidad de usar el método .Add de la propiedad ObjectSet&lt;T&gt; asociada.
 /// </summary>
 public void AddToDisponibilidad(Disponibilidad disponibilidad)
 {
     base.AddObject("Disponibilidad", disponibilidad);
 }
        private void CrearDisponibilidad(Usuarios oUsuario)
        {
            BaseDatosTorneos bdTorneos = new BaseDatosTorneos();

            Disponibilidad oDisponibilidad = new Disponibilidad();
            oDisponibilidad.idArbitro = oUsuario.id;
            oDisponibilidad.lunes = 1;
            oDisponibilidad.martes = 2;
            oDisponibilidad.miercoles = 3;
            oDisponibilidad.jueves = 4;
            oDisponibilidad.viernes = 5;
            oDisponibilidad.sabado = 6;
            oDisponibilidad.domingo = 7;
            oDisponibilidad.tiempoLunes = "123";
            oDisponibilidad.tiempoMartes = "123";
            oDisponibilidad.tiempoMiercoles = "123";
            oDisponibilidad.tiempoJueves = "123";
            oDisponibilidad.tiempoViernes = "123";
            oDisponibilidad.tiempoSabado = "123";
            oDisponibilidad.tiempoDomingo = "123";

            bdTorneos.AddToDisponibilidad(oDisponibilidad);
            bdTorneos.SaveChanges();
        }