static void Main(string[] args) { // ARRAY MyArray.Run(); // LIST (Dynamic Array) MyList.Run(); // Linked-list MyLinkedList.Run(); }
static void Main(string[] args) { // Write Line // Console.WriteLine("Hello World!"); // Read Line // Console.ReadLine(); // *************************************************** // *************************************************** // PRIMITIVE TYPES // value types = variable contains direct value // *************************************************** // *************************************************** PrimitiveTypes.Run(); // + // Enum MyEnum.Run(); // Struct MyStruct.Run(); // Tuples MyTuple.Run(); // *************************************************** // *************************************************** // REFERENCE TYPES // = variable are just refernce to the memory where value is stored // *************************************************** // *************************************************** // Class MyClass.Run(); // Interface MyInterface.Run(); // Array MyArray.Run(); // List MyList.Run(); // Delegate MyDelegate.Run(); }