public void Unlink() { //Debug.LogError("Unlink [" + _animClip._name + "]"); _playUnit.Mecanim_Unlink(); }
public void Unlink() { _playUnit.Mecanim_Unlink(); }
public void Unlink() { //Debug.LogError("Unlink [" + _animClip._name + "]"); _playUnit.Mecanim_Unlink(); }
public void Unlink() { _playUnit.Mecanim_Unlink(); }