public bool containsFourmi(EnvironnementAbstrait env)
        {
            ZoneAbstraite z = env.ZoneAbstraiteList[coordonnes.x].zoneAbstraiteList[coordonnes.y];

            if (!z.ZoneBloquee() && z != null)
            {
                if (z.PersonnagesList.Count > 0)
                {
                    return(true);
                }
            }
            return(false);
        }