Exemple #1
0
 /// <summary>
 /// Sobald eine Ameise innerhalb ihres Sichtradius einen Zuckerhügel erspäht wird
 /// diese Methode aufgerufen. Als Parameter kommt der betroffene Zuckerghügel.
 /// <see href="http://wiki.antme.net/de/API1:Sieht(Zucker)">Weitere Infos</see>
 /// </summary>
 /// <param name="zucker">Der gesichtete Zuckerhügel</param>
 public virtual void Sieht(Zucker zucker)
 {
 }
Exemple #2
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 /// <summary>
 /// Hat die Ameise eine Zuckerhügel als Ziel festgelegt, wird diese Methode aufgerufen,
 /// sobald die Ameise ihr Ziel erreicht hat. Ab jetzt ist die Ameise nahe genug um mit
 /// dem Ziel zu interagieren.
 /// <see href="http://wiki.antme.net/de/API1:ZielErreicht(Zucker)">Weitere Infos</see>
 /// </summary>
 /// <param name="zucker">Der erreichte Zuckerhügel</param>
 public virtual void ZielErreicht(Zucker zucker)
 {
 }