/// <summary> /// Sobald eine Ameise innerhalb ihres Sichtradius einen Zuckerhügel erspäht wird /// diese Methode aufgerufen. Als Parameter kommt der betroffene Zuckerghügel. /// <see href="http://wiki.antme.net/de/API1:Sieht(Zucker)">Weitere Infos</see> /// </summary> /// <param name="zucker">Der gesichtete Zuckerhügel</param> public virtual void Sieht(Zucker zucker) { }
/// <summary> /// Hat die Ameise eine Zuckerhügel als Ziel festgelegt, wird diese Methode aufgerufen, /// sobald die Ameise ihr Ziel erreicht hat. Ab jetzt ist die Ameise nahe genug um mit /// dem Ziel zu interagieren. /// <see href="http://wiki.antme.net/de/API1:ZielErreicht(Zucker)">Weitere Infos</see> /// </summary> /// <param name="zucker">Der erreichte Zuckerhügel</param> public virtual void ZielErreicht(Zucker zucker) { }