void IAsciiTilemap.SetTile(int x, int y, AsciiTile tile) { Level.SetTile(x, y, tile); }
void IAsciiTilemap.Fill(AsciiTile tile) { Level.Fill(tile); }
void IAsciiTilemap.SetTile(int x, int y, AsciiTile tile) { Level.SetTile(x, y, tile); }
void IAsciiTilemap.Fill(AsciiTile tile) { Level.Fill(tile); }