public ActionResult Create() { var data = GetUserData(); // TODO: переход по ссылке [localhost] + "чтото" в умной строке адреса у яндекс браузера создает нового пользователя "чтото" if (!data.IsNewUser()) { return Logon(); // TODO: передавать контекст-объект } try { data.IsValid().ThrowArgExceptionIfNotValid(); var provider = new UserContextRepository(); var wordProvider = new WordFactory(); var cardSizeProvider = new CardSizeProvider(); var cardProvider = new CardFactory(cardSizeProvider.GetCardSize(), new Shuffler<string>(), new Cutter<string>()); var cardCount = cardProvider.GetCards(wordProvider.GetAllWords()).Length; // TODO: уйти от запросов постоянных, просто кешировать слова, выделить слова и карточки все в один класс, в синглтон var newUC = provider.Create(Guid.NewGuid(), data.UserName, cardCount); provider.Add(newUC); AddToSession(newUC); return RedirectToGamePage(); } catch (ArgumentException aex) { return new HttpStatusCodeResult(HttpStatusCode.BadRequest, aex.Message); } }
public void GetAllWords_Always_ReturnsStringArray() { var factory = new WordFactory(); var list = factory.GetAllWords(); Assert.IsInstanceOf<string[]>(list); }
public void GetAllWords_Always_ReturnsNotEmptyWordArray() { var factory = new WordFactory(); var list = factory.GetAllWords(); CollectionAssert.IsNotEmpty(list); }
static CardsController() { var wordProvider = new WordFactory(); var words = wordProvider.GetAllWords(); var sizeProvider = new CardSizeProvider(); var cardProvider = new CardFactory(sizeProvider.GetCardSize(), new Shuffler<string>(), new Cutter<string>()); cards = cardProvider.GetCards(words); }
public CardStorage GetCardStorage() { var wordFact = new WordFactory(); var shuffler = new Shuffler<string>(); var cutter = new Cutter<string>(); var cardFact = new CardFactory(10, shuffler, cutter); var words = wordFact.GetAllWords(); var cards = cardFact.GetCards(words); return new CardStorage(words, cards); }
private string[] GetWords() { var provider = new WordFactory(); return provider.GetAllWords(); }
static WordsController() { var wordsProvider = new WordFactory(); words = wordsProvider.GetAllWords(); }