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C# (CSharp) Adventure Player.MoveLeft Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Espace de nommage/Pack:
Adventure
Class/Type:
Player
Méthode/Fonction:
MoveLeft
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) Adventure Player.MoveLeft - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
Adventure.Player.MoveLeft
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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GetPosition(3)
AddItemToInventory(2)
GetInstance(2)
ShowСharacteristics(2)
RemoveQuestCompletionItems(2)
MarkQuestCompleted(2)
HasRequiredItemToEnterThisLocation(2)
HasAllQuestCompletionItems(2)
GetPlayerInfo(2)
HasThisQuest(2)
CompletedThisQuest(2)
GetDialogColor(1)
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chooseSupplies(1)
ChooseTool(1)
SetStrategy(1)
RemoveThing(1)
ReadInput(1)
PickItem(1)
NormalAttack(1)
MoveUp(1)
MoveRight(1)
MoveDown(1)
GetInventoryInfo(1)
Move(1)
Dialog(1)
IsAlive(1)
Heal(1)
AddThing(1)
HasThing(1)
Die(1)
EatItem(1)
GetThings(1)
GainExp(1)
GetCharacterName(1)
dropItem(1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetPosition (3)
AddItemToInventory (2)
GetInstance (2)
ShowСharacteristics (2)
RemoveQuestCompletionItems (2)
MarkQuestCompleted (2)
HasRequiredItemToEnterThisLocation (2)
HasAllQuestCompletionItems (2)
GetPlayerInfo (2)
HasThisQuest (2)
Méthodes fréquemment utilisées
CompletedThisQuest (2)
GetDialogColor (1)
MoveLeft (1)
chooseSupplies (1)
ChooseTool (1)
SetStrategy (1)
RemoveThing (1)
ReadInput (1)
PickItem (1)
NormalAttack (1)
MoveUp (1)
MoveRight (1)
MoveDown (1)
GetInventoryInfo (1)
Move (1)
Dialog (1)
IsAlive (1)
Heal (1)
AddThing (1)
HasThing (1)
Méthodes fréquemment utilisées
MoveUp (1)
MoveRight (1)
MoveDown (1)
GetInventoryInfo (1)
Move (1)
Dialog (1)
IsAlive (1)
Heal (1)
AddThing (1)
HasThing (1)
Die (1)
EatItem (1)
GetThings (1)
GainExp (1)
GetCharacterName (1)
dropItem (1)
Méthodes fréquemment utilisées
Die (1)
EatItem (1)
GetThings (1)
GainExp (1)
GetCharacterName (1)
dropItem (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
Form1.cs
Projet :
GerunNik/Education.AdventureGame
private void WalkLeft(object sender, EventArgs e) { Player.MoveLeft(); CheckGround(); }
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