Exemple #1
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 public void AddDamage(string spellName, float dmg, float endTime = 1500)
 {
     if (_damages.ContainsKey(spellName))
     {
         _damages[spellName] = new DamageSpell(Environment.TickCount + endTime, dmg);
         return;
     }
     _damages.TryAdd(spellName, new DamageSpell(Environment.TickCount + endTime, dmg));
 }
 public void AddDamage(string spellName, float dmg, float endTime = 1500)
 {
     if (_damages.ContainsKey(spellName))
     {
         _damages[spellName] = new DamageSpell(Environment.TickCount + endTime, dmg);
         return;
     }
     _damages.TryAdd(spellName, new DamageSpell(Environment.TickCount + endTime, dmg));
 }