Exemple #1
0
        // Алгоритм рекурсивного добавления нового узла в дерево.

        private void AddTo(AVLTreeNode <T> node, T value)
        {
            // Вариант 1: Добавление нового узла в дерево. Значение добавлемого узла меньше чем значение текущего узла.

            if (value.CompareTo(node.Value) < 0)
            {
                //Создание левого узла, если его нет.

                if (node.Left == null)
                {
                    node.Left = new AVLTreeNode <T>(value, node, this);
                }

                else
                {
                    // Переходим к следующему левому узлу
                    AddTo(node.Left, value);
                }
            }
            // Вариант 2: Добавлемое значение больше или равно текущему значению.

            else
            {
                //Создание правого узла, если его нет.
                if (node.Right == null)
                {
                    node.Right = new AVLTreeNode <T>(value, node, this);
                }
                else
                {
                    // Переход к следующему правому узлу.
                    AddTo(node.Right, value);
                }
            }
            //node.Balance();
        }
Exemple #2
0
        private void LeftRotation()
        {
            // До
            //     12(this)
            //      \ 
            //       15
            //        \ 
            //         25
            //
            // После
            //       15
            //      / \ 
            //     12  25

            // Сделать правого потомка новым корнем дерева.
            AVLTreeNode <TNode> newRoot = Right;

            ReplaceRoot(newRoot);

            // Поставить на место правого потомка - левого потомка нового корня.
            Right = newRoot.Left;
            // Сделать текущий узел - левым потомком нового корня.
            newRoot.Left = this;
        }
Exemple #3
0
 public AVLTreeNode(TNode value, AVLTreeNode <TNode> parent, AVLTree <TNode> tree)
 {
     Value  = value;
     Parent = parent;
     _tree  = tree;
 }
Exemple #4
0
        public bool Remove(T value)
        {
            AVLTreeNode <T> current;

            current = Find(value); // поиск удаляемого узла по значению

            if (current == null)   // узел не найден
            {
                return(false);
            }

            AVLTreeNode <T> treeToBalance = current.Parent; // проверка баланса дарева

            Count--;                                        // уменьшение колиества узлов

            // Вариант 1: Если удаляемый узел не имеет правого потомка

            if (current.Right == null)      // если нет правого потомка
            {
                if (current.Parent == null) // удалямый узел является корнем
                {
                    Head = current.Left;    // на место корня перемещаем левого потомка

                    if (Head != null)
                    {
                        Head.Parent = null; // для нового корня удаляем ссылку на родителя
                    }
                }
                else // удаляемый узел не является корнем
                {
                    int result = current.Parent.CompareTo(current.Value);

                    if (result > 0)
                    {
                        // Если значение родительского узла больше удаляемого,
                        // сделать левого потомка текущего элемента, левым потомком родителя.

                        current.Parent.Left = current.Left;
                    }
                    else if (result < 0)
                    {
                        // Если родительский узел меньше чем удаляемый,
                        // сделать левого потомка удаляемого узла - правым потомком родителя.

                        current.Parent.Right = current.Left;
                    }
                }
            }

            // Вариант 2: Если правый потомок удаляемого узла, тоже в свою очередь имеет правого потомка,
            // но не имеет левого потомка.

            else if (current.Right.Left == null) // если у правого потомка нет левого потомка
            {
                current.Right.Left = current.Left;

                if (current.Parent == null) // текущий элемент является корнет
                {
                    Head = current.Right;

                    if (Head != null)
                    {
                        Head.Parent = null;
                    }
                }
                else
                {
                    int result = current.Parent.CompareTo(current.Value);
                    if (result > 0)
                    {
                        // Если значение родительского узла больше удаляемого,
                        // сделать левого потомка текущего элемента, левым потомком родителя.

                        current.Parent.Left = current.Right;
                    }

                    else if (result < 0)
                    {
                        // Если родительский узел меньше чем удаляемый,
                        // сделать левого потомка удаляемого узла - правым потомком родителя.

                        current.Parent.Right = current.Right;
                    }
                }
            }

            // Вариант 3: Если правый потомок удаляемого узла имеет левого потомка,
            // то требуется поместить на место удаляемого узла, крайним левый потомок его правого потомка.

            else
            {
                // Нахождение крайнего левого узла для правого потомка текущего элемента.

                AVLTreeNode <T> leftmost = current.Right.Left;

                while (leftmost.Left != null)
                {
                    leftmost = leftmost.Left;
                }

                // Родительское левое поддерево становится родительским крайним правым поддеревом.
                leftmost.Parent.Left = leftmost.Right;

                // Присвоить крайний левый и крайний правый потомок удаляемого узла, его правому и левому потомку соответственно.

                leftmost.Left  = current.Left;
                leftmost.Right = current.Right;

                if (current.Parent == null)
                {
                    Head = leftmost;

                    if (Head != null)
                    {
                        Head.Parent = null;
                    }
                }
                else
                {
                    int result = current.Parent.CompareTo(current.Value);

                    if (result > 0)
                    {
                        // Если значение родительского узла больше удаляемого,
                        // сделать левого потомка текущего элемента, левым потомком родителя.

                        current.Parent.Left = leftmost;
                    }
                    else if (result < 0)
                    {
                        // Если родительский узел меньше чем удаляемый,
                        // сделать левого потомка удаляемого узла - правым потомком родителя.

                        current.Parent.Right = leftmost;
                    }
                }
            }

            if (treeToBalance != null)
            {
                // treeToBalance.Balance();
            }

            else
            {
                if (Head != null)
                {
                    // Head.Balance();
                }
            }

            return(true);
        }
Exemple #5
0
        public bool Remove(T value)
        {
            AVLTreeNode <T> current;

            current = Find(value);

            if (current == null)
            {
                return(false);
            }

            AVLTreeNode <T> treeToBalance = current.Parent;

            Count--;

            if (current.Right == null)
            {
                if (current.Parent == null)
                {
                    Head = current.Left;
                    if (Head != null)
                    {
                        Head.Parent = null;
                    }
                }
                else
                {
                    int res = current.Parent.CompareTo(current.Value);
                    if (res > 0)
                    {
                        current.Parent.Left = current.Left;
                    }
                    else if (res < 0)
                    {
                        current.Parent.Right = current.Left;
                    }
                }
            }

            else if (current.Right.Left == null)
            {
                current.Right.Left = current.Left;

                if (current.Parent == null)
                {
                    Head = current.Right;
                    if (Head != null)
                    {
                        Head.Parent = null;
                    }
                }

                else
                {
                    int res = current.Parent.CompareTo(current.Value);
                    if (res > 0)
                    {
                        current.Parent.Left = current.Right;
                    }
                    else if (res < 0)
                    {
                        current.Parent.Right = current.Right;
                    }
                }
            }
            else
            {
                AVLTreeNode <T> leftMost = current.Right.Left;

                while (leftMost.Left != null)
                {
                    leftMost = leftMost.Left;
                }

                leftMost.Parent.Left = leftMost.Right;
                leftMost.Left        = current.Left;
                leftMost.Right       = current.Right;

                if (current.Parent == null)
                {
                    Head = leftMost;
                    if (Head != null)
                    {
                        Head.Parent = null;
                    }
                }
                else
                {
                    int res = current.Parent.CompareTo(current.Value);
                    if (res > 0)
                    {
                        current.Parent.Left = leftMost;
                    }
                    else if (res < 0)
                    {
                        current.Parent.Right = leftMost;
                    }
                }
            }

            if (treeToBalance != null)
            {
                treeToBalance.Balance();
            }
            else
            {
                if (Head != null)
                {
                    Head.Balance();
                }
            }

            return(true);
        }
Exemple #6
0
        public bool Remove(T value)
        {
            AVLTreeNode <T> current;

            current = Find(value); // находим узел с удаляемым значением

            if (current == null)   // узел не найден
            {
                return(false);
            }

            AVLTreeNode <T> treeToBalance = current.Parent; // баланс дерева относительно узла родителя

            Count--;                                        // уменьшение колиества узлов

            // Вариант 1: Если удаляемый узел не имеет правого потомка

            if (current.Right == null)      // если нет правого потомка
            {
                if (current.Parent == null) // удаляемый узел является корнем
                {
                    Head = current.Left;    // на место корня перемещаем левого потомка

                    if (Head != null)
                    {
                        Head.Parent = null; // убераем ссылку на родителя
                    }
                }
                else // удаляемый узел не является корнем
                {
                    int result = current.Parent.CompareTo(current.Value);

                    if (result > 0)
                    {
                        // Если значение родительского узла больше значения удаляемого,
                        // сделать левого потомка удаляемого узла, левым потомком родителя.

                        current.Parent.Left = current.Left;
                    }
                    else if (result < 0)
                    {
                        // Если значение родительского узла меньше чем удаляемого,
                        // сделать левого потомка удаляемого узла - правым потомком родительского узла.

                        current.Parent.Right = current.Left;
                    }
                }
            }

            // Вариант 2: Если правый потомок удаляемого узла не имеет левого потомка, тогда правый потомок удаляемого узла
            // становится потомком родительского узла.

            else if (current.Right.Left == null) // если у правого потомка нет левого потомка
            {
                current.Right.Left = current.Left;

                if (current.Parent == null) // текущий элемент является корнем
                {
                    Head = current.Right;

                    if (Head != null)
                    {
                        Head.Parent = null;
                    }
                }
                else
                {
                    int result = current.Parent.CompareTo(current.Value);
                    if (result > 0)
                    {
                        // Если значение узла родителя больше чем значение удаляемого узла,
                        // сделать правого потомка удаляемого узла, левым потомком его родителя.

                        current.Parent.Left = current.Right;
                    }

                    else if (result < 0)
                    {
                        // Если значение родительского узла меньше значения удаляемого,
                        // сделать правого потомка удаляемого узла - правым потомком родителя.

                        current.Parent.Right = current.Right;
                    }
                }
            }

            // Вариант 3: Если правый потомок удаляемого узла имеет левого потомка,
            // заместить удаляемый узел, крайним левым потомком правого потомка.
            else
            {
                // Нахожление крайнего левого узла для правого потомка удаляемого узла.

                AVLTreeNode <T> leftmost = current.Right.Left;

                while (leftmost.Left != null)
                {
                    leftmost = leftmost.Left;
                }

                // Родительское правое поддерево становится родительским левым поддеревом.

                leftmost.Parent.Left = leftmost.Right;

                // Присвоить крайнему левому узлу, ссылки на правого и левого потомка удаляемого узла.
                leftmost.Left  = current.Left;
                leftmost.Right = current.Right;

                if (current.Parent == null)
                {
                    Head = leftmost;

                    if (Head != null)
                    {
                        Head.Parent = null;
                    }
                }
                else
                {
                    int result = current.Parent.CompareTo(current.Value);

                    if (result > 0)
                    {
                        // Если значение родительского узла больше значения удаляемого,
                        // сделать крайнего левого потомка левым потомком родителя удаляемого узла.

                        current.Parent.Left = leftmost;
                    }
                    else if (result < 0)
                    {
                        // Если значение родительского узла, меньше чем значение удаляемого,
                        // сделать крайнего левого потомка, правым потомком родителя удаляемого узла.

                        current.Parent.Right = leftmost;
                    }
                }
            }

            if (treeToBalance != null)
            {
                // treeToBalance.Balance();
            }

            else
            {
                if (Head != null)
                {
                    // Head.Balance();
                }
            }

            return(true);
        }
Exemple #7
0
        AVLTreeNode <TNode> _right;  // правый потомок


        #region Конструктор
        public AVLTreeNode(TNode value, AVLTreeNode <TNode> parent, AVLTree <TNode> tree, int duration, string name)
        {
            Value  = value;
            Parent = parent;
            _tree  = tree;
        }