// Abre a tela de listagem de retiradas (com a parte de aluguel desativada, já que é possivel que nenhum filme tenha sido selecionado)
        private void OpenWithdrawsList(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            winWithDraw win = new winWithDraw();

            win.ShowDialog();

            Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                LoadMovieControls();
            });
        }
        // Abre a tela de controle de retiradas (alugar filme)
        private void OpenWithdraws(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // Mostrará mensagem de erro caso não tenha unidades disponíveis do filme selecionado
            if (SelectedMovie.MovieModel.Units < 1)
            {
                MessageBox.Show("Não existem unidades disponíveis para este filme!", "Falta de unidades", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error);
                return;
            }

            winWithDraw win = new winWithDraw(SelectedMovie, MovieStoreManager.LoggedEmployee);

            win.ShowDialog();

            Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                LoadMovieControls();
            });
        }