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C# (CSharp) txNGUITextureAnim.setSpeed Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
txNGUITextureAnim
Méthode/Fonction:
setSpeed
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) txNGUITextureAnim.setSpeed - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
txNGUITextureAnim.setSpeed
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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play(10)
stop(9)
setAutoHide(8)
setLoop(6)
setCurFrameIndex(2)
setInterval(2)
getTextureFrameCount(2)
setStartIndex(2)
getWindowSize(2)
setUseTextureSize(1)
setTextureSet(1)
setTexturePosList(1)
setSpeed(1)
setPlayEndCallback(1)
setPlayDirection(1)
getPlayState(1)
setLocalPosition(1)
getPosition(1)
getLoop(1)
getParent(1)
isActive(1)
getTextureSet(1)
getSubPath(1)
getSpeed(1)
getScale(1)
addPlayingCallback(1)
Méthodes fréquemment utilisées
play (10)
stop (9)
setAutoHide (8)
setLoop (6)
setCurFrameIndex (2)
setInterval (2)
getTextureFrameCount (2)
setStartIndex (2)
getWindowSize (2)
setUseTextureSize (1)
Méthodes fréquemment utilisées
setTextureSet (1)
setTexturePosList (1)
setSpeed (1)
setPlayEndCallback (1)
setPlayDirection (1)
getPlayState (1)
setLocalPosition (1)
getPosition (1)
getLoop (1)
getParent (1)
isActive (1)
getTextureSet (1)
getSubPath (1)
getSpeed (1)
getScale (1)
addPlayingCallback (1)
Méthodes fréquemment utilisées
isActive (1)
getTextureSet (1)
getSubPath (1)
getSpeed (1)
getScale (1)
addPlayingCallback (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
EffectTextureInstance.cs
Projet :
Hengle/GameEditor
public void setPlaySpeed(float speed) { mEffectNode.setSpeed(speed); }
x