Exemple #1
0
        public async Task <ActionResult> DeleteConfirmed(int id)
        {
            puntos puntos = await db.puntos.FindAsync(id);

            db.puntos.Remove(puntos);
            await db.SaveChangesAsync();

            return(RedirectToAction("Index"));
        }
Exemple #2
0
 private void Awake()
 {
     if (instance == null)
     {
         instance = this;
     }
     else
     {
         Destroy(this.gameObject);
     }
 }
Exemple #3
0
        public async Task <ActionResult> Edit([Bind(Include = "id_puntos_actuales,id_usuario_puntos,id_usuario_plataforma,puntos_acumulados")] puntos puntos)
        {
            if (ModelState.IsValid)
            {
                db.Entry(puntos).State = EntityState.Modified;
                await db.SaveChangesAsync();

                return(RedirectToAction("Index"));
            }
            ViewBag.id_usuario_puntos = new SelectList(db.personas, "documento", "tipo_documento", puntos.id_usuario_puntos);
            return(View(puntos));
        }
Exemple #4
0
        // GET: puntos/Details/5
        public async Task <ActionResult> Details(int?id)
        {
            if (id == null)
            {
                return(new HttpStatusCodeResult(HttpStatusCode.BadRequest));
            }
            puntos puntos = await db.puntos.FindAsync(id);

            if (puntos == null)
            {
                return(HttpNotFound());
            }
            return(View(puntos));
        }
Exemple #5
0
        // GET: puntos/Edit/5
        public async Task <ActionResult> Edit(int?id)
        {
            if (id == null)
            {
                return(new HttpStatusCodeResult(HttpStatusCode.BadRequest));
            }
            puntos puntos = await db.puntos.FindAsync(id);

            if (puntos == null)
            {
                return(HttpNotFound());
            }
            ViewBag.id_usuario_puntos = new SelectList(db.personas, "documento", "tipo_documento", puntos.id_usuario_puntos);
            return(View(puntos));
        }
Exemple #6
0
    void Start()
    {
        //Si no tiene una skin elegida, le pone la default

        /*#region AGREGAR SKIN AL JUGADOR
         * if (GameManager.skin != null)
         *              GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = GameManager.skin;
         *      else
         *              GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = defaultSkin; //Agregamos la imagen del personaje
         #endregion*/

        //print(GameManager.skin);
        #region GET COMPONENTS
        rb            = GetComponent <Rigidbody2D>();
        renderTortuga = GetComponent <SpriteRenderer>();
        anim          = GetComponent <Animator>();
        puntosManager = GameObject.FindGameObjectWithTag("Contador").GetComponent <puntos>();
        cam           = Camera.main;
        #endregion

        puntos = PlayerPrefs.GetInt("Puntos");
        gameOverPanel.SetActive(false);
    }
Exemple #7
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    private float tiempoTranscurrido;  //Guarda el tiempo transcurrido desde que se empieza la partida

    void Start()
    {
        posicionObstaculo.y = 10f;                                                                  //Altura a la que aparecen los objetos
        contadorTiempo      = GameObject.FindGameObjectWithTag("Contador").GetComponent <puntos>(); //Encontrar el contador de puntos con el tag
        temporizador        = Random.Range(frecuenciaMinDeSpawn, FrecuenciaMaxDeSpawn());           //Inicializar el temporizador
    }