private void Galeria(Sprite imgPrimera, Sprite[] imagenes) { P_bienvenido.SetActive(false); P_mapa.SetActive(false); P_1888.SetActive(false); P_1921.SetActive(false); P_1940.SetActive(false); P_1990.SetActive(false); P_galeria.SetActive(true); P_galeriaGrande.SetActive(false); P_audio.SetActive(false); posicionOn = posicion.galeria; galeria_img.sprite = imgPrimera; Toggle[] basura = galeria_content.GetComponentsInChildren <Toggle>(); for (int i = 0; i < basura.Length; i++) { Destroy(basura[i].gameObject); } GameObject[] imgBtns = new GameObject[imagenes.Length]; for (int i = 0; i < imagenes.Length; i++) { imgBtns[i] = Instantiate(prefabBotton, galeria_content); imgBtns[i].GetComponent <Image>().sprite = imagenes[i]; Toggle tgl = imgBtns[i].GetComponent <Toggle>(); Sprite spr = imagenes[i]; tgl.onValueChanged.AddListener((Sprite) => ElegirImagen(spr)); } BarraArriba(true, "Galeria"); BarraAbajo(false, 0); }
private void Bienvenido() { P_bienvenido.SetActive(true); posicionOn = posicion.bienvenido; P_mapa.SetActive(false); P_1888.SetActive(false); P_1921.SetActive(false); P_1940.SetActive(false); P_1990.SetActive(false); P_galeria.SetActive(false); P_galeriaGrande.SetActive(false); P_audio.SetActive(false); BarraArriba(false, null); }
public void GaleriaGrande() { P_bienvenido.SetActive(false); P_mapa.SetActive(false); P_1888.SetActive(false); P_1921.SetActive(false); P_1940.SetActive(false); P_1990.SetActive(false); P_galeria.SetActive(false); P_galeriaGrande.SetActive(true); P_audio.SetActive(false); posicionOn = posicion.galeriaGrande; BarraArriba(true, "Galeria"); BarraAbajo(false, 0); }
public void Mapa1888() { fecha = 1888; P_bienvenido.SetActive(false); P_mapa.SetActive(false); P_1888.SetActive(true); posicionOn = posicion.p1888; P_1921.SetActive(false); P_1940.SetActive(false); P_1990.SetActive(false); P_galeria.SetActive(false); P_galeriaGrande.SetActive(false); P_audio.SetActive(false); BarraArriba(true, "Segunda Epoca"); BarraAbajo(true, 1888); }
public void AR(GameObject prefabAR) { P_bienvenido.SetActive(false); P_mapa.SetActive(false); P_1888.SetActive(false); P_1921.SetActive(false); P_1940.SetActive(false); P_1990.SetActive(false); P_galeria.SetActive(false); P_galeriaGrande.SetActive(false); P_audio.SetActive(false); //ar posicionOn = posicion.AR; BarraArriba(true, "Realidad Aumentada"); BarraAbajo(false, 0); }
private void Radio(AudioClip audio, int fecha) { P_bienvenido.SetActive(false); P_mapa.SetActive(false); P_1888.SetActive(false); P_1921.SetActive(false); P_1940.SetActive(false); P_1990.SetActive(false); P_galeria.SetActive(false); P_galeriaGrande.SetActive(false); P_audio.SetActive(true); posicionOn = posicion.audio; audioSource.clip = audio; audioSource.Play(); BarraArriba(true, "Noticia de " + fecha); BarraAbajo(false, 0); }