Exemple #1
0
    private void Galeria(Sprite imgPrimera, Sprite[] imagenes)
    {
        P_bienvenido.SetActive(false);
        P_mapa.SetActive(false);
        P_1888.SetActive(false);
        P_1921.SetActive(false);
        P_1940.SetActive(false);
        P_1990.SetActive(false);
        P_galeria.SetActive(true);
        P_galeriaGrande.SetActive(false);
        P_audio.SetActive(false);
        posicionOn         = posicion.galeria;
        galeria_img.sprite = imgPrimera;

        Toggle[] basura = galeria_content.GetComponentsInChildren <Toggle>();
        for (int i = 0; i < basura.Length; i++)
        {
            Destroy(basura[i].gameObject);
        }

        GameObject[] imgBtns = new GameObject[imagenes.Length];
        for (int i = 0; i < imagenes.Length; i++)
        {
            imgBtns[i] = Instantiate(prefabBotton, galeria_content);
            imgBtns[i].GetComponent <Image>().sprite = imagenes[i];
            Toggle tgl = imgBtns[i].GetComponent <Toggle>();
            Sprite spr = imagenes[i];
            tgl.onValueChanged.AddListener((Sprite) => ElegirImagen(spr));
        }

        BarraArriba(true, "Galeria");
        BarraAbajo(false, 0);
    }
Exemple #2
0
    private void Bienvenido()
    {
        P_bienvenido.SetActive(true);
        posicionOn = posicion.bienvenido;
        P_mapa.SetActive(false);
        P_1888.SetActive(false);
        P_1921.SetActive(false);
        P_1940.SetActive(false);
        P_1990.SetActive(false);
        P_galeria.SetActive(false);
        P_galeriaGrande.SetActive(false);
        P_audio.SetActive(false);

        BarraArriba(false, null);
    }
Exemple #3
0
    public void GaleriaGrande()
    {
        P_bienvenido.SetActive(false);
        P_mapa.SetActive(false);
        P_1888.SetActive(false);
        P_1921.SetActive(false);
        P_1940.SetActive(false);
        P_1990.SetActive(false);
        P_galeria.SetActive(false);
        P_galeriaGrande.SetActive(true);
        P_audio.SetActive(false);
        posicionOn = posicion.galeriaGrande;

        BarraArriba(true, "Galeria");
        BarraAbajo(false, 0);
    }
Exemple #4
0
    public void Mapa1888()
    {
        fecha = 1888;
        P_bienvenido.SetActive(false);
        P_mapa.SetActive(false);
        P_1888.SetActive(true);
        posicionOn = posicion.p1888;
        P_1921.SetActive(false);
        P_1940.SetActive(false);
        P_1990.SetActive(false);
        P_galeria.SetActive(false);
        P_galeriaGrande.SetActive(false);
        P_audio.SetActive(false);

        BarraArriba(true, "Segunda Epoca");
        BarraAbajo(true, 1888);
    }
Exemple #5
0
    public void AR(GameObject prefabAR)
    {
        P_bienvenido.SetActive(false);
        P_mapa.SetActive(false);
        P_1888.SetActive(false);
        P_1921.SetActive(false);
        P_1940.SetActive(false);
        P_1990.SetActive(false);
        P_galeria.SetActive(false);
        P_galeriaGrande.SetActive(false);
        P_audio.SetActive(false);
        //ar

        posicionOn = posicion.AR;

        BarraArriba(true, "Realidad Aumentada");
        BarraAbajo(false, 0);
    }
Exemple #6
0
    private void Radio(AudioClip audio, int fecha)
    {
        P_bienvenido.SetActive(false);
        P_mapa.SetActive(false);
        P_1888.SetActive(false);
        P_1921.SetActive(false);
        P_1940.SetActive(false);
        P_1990.SetActive(false);
        P_galeria.SetActive(false);
        P_galeriaGrande.SetActive(false);
        P_audio.SetActive(true);
        posicionOn       = posicion.audio;
        audioSource.clip = audio;
        audioSource.Play();

        BarraArriba(true, "Noticia de " + fecha);
        BarraAbajo(false, 0);
    }