La classe Point3D en C# est utilisée pour représenter un point tridimensionnel dans un espace cartésien à trois dimensions. Un point tridimensionnel est défini par ses coordonnées dans les axes x, y et z. La classe Point3D fournit des méthodes et des propriétés pour manipuler ces coordonnées et effectuer des opérations géométriques sur ces points, telles que le calcul de la distance entre deux points ou la détermination du milieu d'une ligne formée par deux points. Cela permet aux développeurs de créer des applications qui nécessitent des calculs et des manipulations dans un espace tridimensionnel, tels que la modélisation 3D, la réalité virtuelle ou la visualisation de données scientifiques.
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