private void BTAfegir_Click(object sender, EventArgs e) { //variables para recoger los datos String nom, nacionalitat; int dorsal; Escuderia esc = new Escuderia(); //recogemos los datos y los guardamos dentro de las variables nom = TBNompilot.Text; nacionalitat = TBNacionalitat.Text; dorsal = Convert.ToInt32(TBDorsal.Text); //recogemos la variable tipo objeto esc = esc.cercarEscuderia(CBEscuderia.Text); //creamos el objetos de variables y objetos pilot pi = new pilot(nom, nacionalitat, dorsal, esc); //añadimos la variable objeto tipo pilot "pi" dentro del fichero pi.afegeixPilotFitxer(); //vaciamos los texbox TBNompilot.Text = ""; TBNacionalitat.Text = ""; TBDorsal.Text = ""; }
private void BTModifica_Click(object sender, EventArgs e) { //Recogemos los datos para guardarlos en el objeto String nom, nacionalitat, motor; int dorsal; Escuderia esc = new Escuderia(); nom = TBModNomPilot.Text; nacionalitat = TBModNacionalitat.Text; dorsal = Convert.ToInt32(TBModDorsal.Text); esc = esc.cercarEscuderia(CBModEscuderiaPilot.Text); //creamos el objetos de variables y objetos pilot pi = new pilot(nom, nacionalitat, dorsal, esc); //añadimos la variable objeto tipo pilot "pi" dentro del fichero pi.afegeixPilotFitxer(); //Construimos el objeto //Escuderia esc = new Escuderia(nom, nacionalitat, dorsal, motor); //modificamos la escuderia //esc.modificarEscuderia(); //Y volvemos al estado inicial numPil = 0; carregaComboBox(); Botonera(); }