internal static extern void void_PxScenePtr_setFlagPtr_PxSceneFlag_bool_(physx.PxScenePtr pvk_this, physx.PxSceneFlag pvk_flag, bool pvk_value);
public static physx.PxSceneFlagsPtr OpPipe_New(physx.PxSceneFlag a, physx.PxSceneFlag b) { physx.PxSceneFlag pvk_in_a = a; physx.PxSceneFlag pvk_in_b = b; return(PxSceneFlagsPtr_operator_Ptr_Pipe_PxSceneFlag_PxSceneFlag_(pvk_in_a, pvk_in_b)); }
internal static extern physx.PxSceneFlagsPtr PxSceneFlagsPtr_operator_Ptr_Amp_PxSceneFlag_PxSceneFlag_(physx.PxSceneFlag pvk_a, physx.PxSceneFlag pvk_b);
public static physx.PxSceneFlagsPtr OpTilde_New(physx.PxSceneFlag a) { physx.PxSceneFlag pvk_in_a = a; return(PxSceneFlagsPtr_operator_Ptr_Tilde_PxSceneFlag_(pvk_in_a)); }
internal static extern physx.PxSceneFlagsPtr PxSceneFlagsPtr_operator_Ptr_Tilde_PxSceneFlag_(physx.PxSceneFlag pvk_a);