Exemple #1
0
 internal static extern void void_PxScenePtr_setFlagPtr_PxSceneFlag_bool_(physx.PxScenePtr pvk_this, physx.PxSceneFlag pvk_flag, bool pvk_value);
Exemple #2
0
 public static physx.PxSceneFlagsPtr OpPipe_New(physx.PxSceneFlag a, physx.PxSceneFlag b)
 {
     physx.PxSceneFlag pvk_in_a = a;
     physx.PxSceneFlag pvk_in_b = b;
     return(PxSceneFlagsPtr_operator_Ptr_Pipe_PxSceneFlag_PxSceneFlag_(pvk_in_a, pvk_in_b));
 }
 internal static extern physx.PxSceneFlagsPtr PxSceneFlagsPtr_operator_Ptr_Amp_PxSceneFlag_PxSceneFlag_(physx.PxSceneFlag pvk_a, physx.PxSceneFlag pvk_b);
Exemple #4
0
 public static physx.PxSceneFlagsPtr OpTilde_New(physx.PxSceneFlag a)
 {
     physx.PxSceneFlag pvk_in_a = a;
     return(PxSceneFlagsPtr_operator_Ptr_Tilde_PxSceneFlag_(pvk_in_a));
 }
 internal static extern physx.PxSceneFlagsPtr PxSceneFlagsPtr_operator_Ptr_Tilde_PxSceneFlag_(physx.PxSceneFlag pvk_a);