public static void addTfmMatrixtoTransform(TransformMatrix tfm, libCoin3D.Transform transform) { transform.setTransform(tfm.Array[0][0], tfm.Array[0][1], tfm.Array[0][2], tfm.Array[1][0], tfm.Array[1][1], tfm.Array[1][2], tfm.Array[2][0], tfm.Array[2][1], tfm.Array[2][2], tfm.Array[0][3], tfm.Array[1][3], tfm.Array[2][3]); }
public libCoin3D.Transform ToTransform() { libCoin3D.Transform transform = new libCoin3D.Transform(); transform.setTransform(Array[0][0], Array[0][1], Array[0][2], Array[1][0], Array[1][1], Array[1][2], Array[2][0], Array[2][1], Array[2][2], Array[0][3], Array[1][3], Array[2][3]); return(transform); }