Exemple #1
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        //
        // Update
        //  프레임과 마스크를 업데이트하여 검출상태를 갱신합니다.
        //
        // Parameters
        //  source              영역 검출을 위한 행렬입니다.
        //                      이 변수의 엣지를 검출한 뒤에 영역을 구하기 때문에 잡음이 없는 마스크 형식이 가장 이상적입니다.
        //
        public void Update(Mat source, isDetectedDelegate callback)
        {
            if (source.Type() != MatType.CV_8UC1)
            {
                source.ConvertTo(source, MatType.CV_8UC1);
            }

            this._detectedRects.Clear();

            var edged     = source.Canny(this._threshold.Start, this._threshold.End).Dilate(null).Erode(null);
            var cnts      = null as Point[][];
            var hierarchy = null as HierarchyIndex[];

            edged.FindContours(out cnts, out hierarchy, RetrievalModes.External, ContourApproximationModes.ApproxSimple);
            foreach (var c in cnts)
            {
                if (Cv2.ContourArea(c) < 100)
                {
                    continue;
                }

                var detectedRect = Cv2.MinAreaRect(c);
                if (callback(detectedRect) == false)
                {
                    continue;
                }

                this._detectedRects.Add(detectedRect);
            }
        }
Exemple #2
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        public void Detect(Mat source, isDetectedDelegate callback)
        {
            this.Update(source, callback);
            var detected = this.DetectedRects.Length != 0;

            if (this._currentDetected != detected)
            {
                this._currentDetected = detected;
                if (this.OnDetectionStateChanged != null && this.Notification)
                {
                    this.OnDetectionStateChanged.Invoke(this._currentDetected, this.DetectedRects);
                }
            }

            if (this.DetectedRects.Length != this._currentDetectedCount)
            {
                this._currentDetectedCount = this.DetectedRects.Length;
                if (this.OnDetectionCountChanged != null && this.Notification)
                {
                    this.OnDetectionCountChanged.Invoke(this.DetectedRects);
                }
            }
        }