private void rcTeamC_Elapsed(object sender, elapsedEventArgs e) { this.Invoke((MethodInvoker) delegate { this.Control.TeamC.Punten = (int)e.time.TotalSeconds; }); }
private void TimerTeamB_Elapsed(object sender, elapsedEventArgs e) { // dit event wordt vanop een andere thread geraised -> we moeten dus invoken naar de UI thread this.Invoke((MethodInvoker) delegate { // wanneer de timer stopt -> gui updaten _teamB.Punten = (int)e.time.TotalSeconds; }); }