public ObstaculosMapa(int x, int y, int z, eObstaculos tipoObstaculo) : base(x, y, z)
 {
     TipoObstaculo = tipoObstaculo;
 }
Exemple #2
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 /// <summary>
 /// Función que nos devuelve el GameObject asociado al parametro
 /// </summary>
 /// <param name="obstaculo">Obstáculo del que deseamos obtener su gameObject</param>
 /// <returns></returns>
 public static GameObject obtenerObstaculo(eObstaculos obstaculo)
 {
     return(Resources.Load <GameObject>(obstaculo.ToString()));
 }