Exemple #1
0
    private System.Collections.IEnumerator SetFloatCoroutine(eCharacterAnimationParameter parameter, float value, float dampTime)
    {
        while (_animator != null && Mathf.Abs(_animator.GetFloat(_parameterValues[(int)parameter].HashValue) - value) > float.Epsilon)
        {
            _animator.SetFloat(_parameterValues[(int)parameter].HashValue, value, dampTime, Time.deltaTime);
            yield return(null);
        }

        yield break;
    }
Exemple #2
0
 public bool GetBool(eCharacterAnimationParameter parameter)
 {
     return(_animator.GetBool(_parameterValues[(int)parameter].HashValue));
 }
Exemple #3
0
 public int GetInteger(eCharacterAnimationParameter parameter)
 {
     return(_animator.GetInteger(_parameterValues[(int)parameter].HashValue));
 }
Exemple #4
0
 public float GetFloat(eCharacterAnimationParameter parameter)
 {
     return(_animator.GetFloat(_parameterValues[(int)parameter].HashValue));
 }
Exemple #5
0
 public void SetBool(eCharacterAnimationParameter parameter, bool value)
 {
     _animator.SetBool(_parameterValues[(int)parameter].HashValue, value);
 }
Exemple #6
0
 public void SetInteger(eCharacterAnimationParameter parameter, int value)
 {
     _animator.SetInteger(_parameterValues[(int)parameter].HashValue, value);
 }
Exemple #7
0
 public void SetFloat(eCharacterAnimationParameter parameter, float value, float dampTime)
 {
     StartCoroutine(SetFloatCoroutine(parameter, value, dampTime));
 }
Exemple #8
0
 public void SetFloat(eCharacterAnimationParameter parameter, float value)
 {
     _animator.SetFloat(_parameterValues[(int)parameter].HashValue, value);
 }