Exemple #1
0
    // BGM 체인지
    // 소리가 점점 줄어들었다가 0.5초 후에 BGM을 체인지 하고 서서히 소리를 키운다.
    private IEnumerator ChangeBGM(eBGM _bgm)
    {
        isChangingBGM = true;

        while (bgmAudio.volume > 0)
        {
            bgmAudio.volume -= 0.05f;
            yield return(null);
        }

        bgmAudio.volume = 0;

        yield return(new WaitForSeconds(0.1f));

        bgmAudio.clip = bgmList[( int )_bgm].clip;
        bgmAudio.Play();

        while (bgmAudio.volume < bgmList[( int )_bgm].volume)
        {
            bgmAudio.volume += 0.05f;
            yield return(null);
        }

        bgmAudio.volume = bgmList[( int )_bgm].volume;

        isChangingBGM = false;
    }
Exemple #2
0
    // BGM 플레이
    public void PlayBGM(eBGM _bgm)
    {
        Debug.Log("PlayBGM");
        bool isLoop = true;

        // 플레이 중인 BGM이 있다면
        if (bgmAudio.clip != null)
        {
            // 플레이 중인 BGM과 같지 않으면
            if (bgmAudio.clip != bgmList[( int )_bgm].clip)
            {
                if (isChangingBGM == true)
                {
                    bgmAudio.Stop();
                    StopCoroutine("ChangeBGM");
                }

                // BGM체인지
                bgmAudio.loop = isLoop;
                StartCoroutine("ChangeBGM", _bgm);
            }
        }
        // 플레이 중인 BGM이 없다면 무조건 플레이
        else
        {
            bgmAudio.loop   = isLoop;
            bgmAudio.clip   = bgmList[( int )_bgm].clip;
            bgmAudio.volume = bgmList[( int )_bgm].volume;
            bgmAudio.Play();
        }
    }
Exemple #3
0
    public void PlayBGM(eBGM bgm, bool loop = true)
    {
        BGMData bgmData = BGM.Find(data => data.BGM == bgm);

        if (bgmData != null)
        {
            AudioSource_BGM.clip = bgmData.AudioClip;
            AudioSource_BGM.loop = loop;
            AudioSource_BGM.Play();
        }
    }
Exemple #4
0
    public void PlayBGM(eBGM bgmName, bool isLoop = true)
    {
        if (bgmName == BGM_Now)
        {
            return;
        }

        AudioClipBGM = null;
        AudioClipBGM = Resources.Load <AudioClip>("Music/BGM/" + bgmName.ToString());
        if (AudioClipBGM != null)
        {
            BGM_Now = bgmName;

            AudioSourceBGM.clip = AudioClipBGM;
            AudioSourceBGM.loop = isLoop;
            AudioSourceBGM.Play();
        }
    }
 public void PlayBGM(eBGM eBGM)
 {
     BGMsource.clip = BGM[(int)eBGM];
     BGMsource.Play();
 }