static void dbug_BeginNewContext(dbugVisualLayoutTracer debugVisualLay, dbugVisitorMessage msg, RenderElement ve) { if (debugVisualLay != null) { debugVisualLay.BeginNewContext(); debugVisualLay.WriteInfo(msg.text, ve); } }
static void dbug_EndCurrentContext(dbugVisualLayoutTracer debugVisualLay, dbugVisitorMessage msg, RenderElement ve) { if (debugVisualLay != null) { debugVisualLay.WriteInfo(msg.text, ve); debugVisualLay.EndCurrentContext(); } }