new DenseXY(context.ComputeNewExtent(YStride), ZStride)
new LongIndex3D( context.ComputeNewExtent(extent.X),
new DenseX(context.ComputeNewExtent(YStride)) );
new DenseY(context.ComputeNewExtent(XStride)) );
new LongIndex1D(context.ComputeNewExtent(extent)),