internal _3BTaskFactory(_GAME_3BMatrixViewModel bubbleMatrix) { if (bubbleMatrix == null) { throw new ArgumentNullException("bubbleMatrix"); } _bubbleMatrix = bubbleMatrix; }
internal _3BFactory(_GAME_3BMatrixViewModel bubbleMatrix) { if (bubbleMatrix == null) { throw new ArgumentNullException("bubbleMatrix"); //Class này là con của ArgumentException, nó được ném ra bởi phương thức mà không cho phép thông số null truyền vào. } _bubbleMatrix = bubbleMatrix; _bubbleStagingArea = new List <_GAME_3BViewModel>(); _timer = new DispatcherTimer { Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(10) }; //điều phối thời gian _timer.Tick += this.HandleTimerTick; }