internal static _DeactivateTurret DeactivateTurret()
            {
                if (_DeactivateTurretFunc == null)
                {
                    _DeactivateTurretFunc =
                        (_DeactivateTurret)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(
                            Torque3D.DllLoadUtils.GetProcAddress(
                                Torque3D.Torque3DLibHandle,
                                "fnAITurretShape_deactivateTurret"), typeof(_DeactivateTurret));
                }

                return(_DeactivateTurretFunc);
            }
Exemple #2
0
            internal static _DeactivateTurret DeactivateTurret()
            {
                if (_DeactivateTurretFunc == null)
                {
                    _DeactivateTurretFunc =
                        (_DeactivateTurret)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(
                            NativeLibrary.GetExport(
                                Torque3D.Torque3DLibHandle,
                                "fnAITurretShape_deactivateTurret"), typeof(_DeactivateTurret));
                }

                return(_DeactivateTurretFunc);
            }