internal static _DeactivateTurret DeactivateTurret() { if (_DeactivateTurretFunc == null) { _DeactivateTurretFunc = (_DeactivateTurret)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer( Torque3D.DllLoadUtils.GetProcAddress( Torque3D.Torque3DLibHandle, "fnAITurretShape_deactivateTurret"), typeof(_DeactivateTurret)); } return(_DeactivateTurretFunc); }
internal static _DeactivateTurret DeactivateTurret() { if (_DeactivateTurretFunc == null) { _DeactivateTurretFunc = (_DeactivateTurret)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer( NativeLibrary.GetExport( Torque3D.Torque3DLibHandle, "fnAITurretShape_deactivateTurret"), typeof(_DeactivateTurret)); } return(_DeactivateTurretFunc); }