/// <summary> /// スコア加算 /// </summary> /// <param name="value">加算する敵の種類</param> public static void AddScore(ZOMBIE_TYPE value) { int index = (int)value; score += scoreList[index]; killCount[index]++; isChanged = true; }
/// <summary> /// 倒した敵の数を取得する /// </summary> /// <param name="type">取得する敵の種類</param> /// <returns>倒した数</returns> public static int GetKillCount(ZOMBIE_TYPE type) { return(killCount[(int)type]); }