//Constructor public YogiBearViewModel(YogiBearModel m) { model = m; model.GameOver += new EventHandler <GameOverEventArgs>(OnVM_GameOver); NewGameCommand = new DelegateCommand(param => { OnNewGame(); SetupTable(); }); PauseCommand = new DelegateCommand(param => { OnPause(); }); ExitCommand = new DelegateCommand(param => OnExitGame()); Fields = new ObservableCollection <GameField>(); model.Refresh += RefreshTable; }
//Ctor public YogiBearViewModel(YogiBearModel m) { model = m; model.GameOver += new EventHandler <GameOverEventArgs>(OnVM_GameOver); NewGameCommand = new DelegateCommand(param => { OnNewGame(); CopyToFields(); }); PauseCommand = new DelegateCommand(param => { OnPause(); }); StepCommand = new DelegateCommand(param => MoveBear(Convert.ToInt32(param))); Fields = new ObservableCollection <GameField>(); model.Refresh += RefreshTable; }
public App() { // InitializeComponent(); model = new YogiBearModel(); viewModel = new YogiBearViewModel(model); viewModel.NewGame += new EventHandler(VM_NewGame); viewModel.VM_GameOver += new EventHandler <GameOverEventArgs>(ViewModel_GameOver); gamePage = new MainPage(); gamePage.BindingContext = viewModel; MainPage = gamePage; }
private void App_Startup(object sender, StartupEventArgs e) { //modell létrehozás model = new YogiBearModel(); //viewmodell létrehozás viewModel = new YogiBearViewModel(model); viewModel.NewGame += new EventHandler(ViewModel_NewGame); viewModel.ExitGame += new EventHandler(ViewModel_ExitGame); viewModel.VM_GameOver += new EventHandler <GameOverEventArgs>(ViewModel_GameOver); //nézet létrehozása view = new MainWindow(); view.KeyDown += new KeyEventHandler(ViewModel_OnKeyDownHandler); view.DataContext = viewModel; view.Show(); }
//Új játék menüpont eseménykezelője private void NewGameToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { //Ha már futott játék, akkor leíratkozunk az eseményekről, míg nem indul új if (model != null) { model.GotBasket -= Model_GotBasket; model.AdvancePatrol -= Model_AdvancePatrol; model.GameOver -= Model_GameOver; } model = new YogiBearModel(); //új játékmodell példányosítása //Pálya létrehozása/beállítása try { model.NewGame(); } catch (YogiBearDataException) { MessageBox.Show("Pálya betöltése sikertelen!" + Environment.NewLine + "Hibás az elérési út, vagy a fájlformátum." + Environment.NewLine + "Első pálya indítása", "Hiba!", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error); } CreateMap(); SetupMap(); scorelabel.Text = model.Baskets.ToString(); gameover = false; paused = false; //játékeseményekre feliratkozás model.GotBasket += Model_GotBasket; model.AdvancePatrol += Model_AdvancePatrol; model.GameOver += Model_GameOver; //Játékidő inicializálás, időzítők indítása gametime = 0; timer.Start(); model.Patrolling.Start(); }
public void Initialize() { model = new YogiBearModel(); data = new YogiBearData(); level1 = Directory.GetParent(Directory.GetCurrentDirectory()).Parent.FullName + "\\level1.map"; }