Exemple #1
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        /// <summary>
        /// Envia a confirmação para o servidor da criação do personagem.
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        public static void Confirm_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (Common.Configuration.Disconnected)
            {
                return;
            }
            if (EngineMessageBox.Visible)
            {
                return;
            }

            EngineMultimedia.Play(EngineSoundEnum.Click);

            if (textbox.Text.Length <= 1)
            {
                return;
            }

            WorldPacket.CreateCharacter(0, ClasseManager.Classes[selectedClasse].ID, (byte)WindowCharacter.SelectedIndex, selectedSprite, textbox.Text);

            textbox.Clear();
        }