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C# (CSharp) WorldGeneration.Destroy Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
WorldGeneration
Méthode/Fonction:
Destroy
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) WorldGeneration.Destroy - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
WorldGeneration.Destroy
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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f_array_set_map(3)
GenerateWorld(3)
GetPlayerMovement(2)
makeWorlds(2)
f_forest_destroy(2)
Spread(2)
GenerateVoxel(2)
ActivateBiome(1)
ObstaclesToObs(1)
PlacePlayerAt(1)
PlacePlayerInRoom(1)
SpawnBlock(1)
f_array_get_forest(1)
InitializeWorldGeneration(1)
f_array_get_map(1)
makeDefaultWorld(1)
nextLevel(1)
restartLevel(1)
spawnBlood(1)
LoadPreFab(1)
GetSeed(1)
GetWorldSideSize(1)
GenerateNPC(1)
AttemptToSpawnStructures(1)
Destroy(1)
FetchChunk(1)
Generate(1)
GenerateChunks(1)
GenerateGalaxy(1)
GenerateNPCAI(1)
ActivateRoom(1)
GenerateSpawnableStructures(1)
GetBiome(1)
GetBiomes(1)
GetBlock(1)
GetCurrentActiveBiome(1)
GetInstance(1)
spawnNewPlatform(1)
Méthodes fréquemment utilisées
f_array_set_map (3)
GenerateWorld (3)
GetPlayerMovement (2)
makeWorlds (2)
f_forest_destroy (2)
Spread (2)
GenerateVoxel (2)
ActivateBiome (1)
ObstaclesToObs (1)
PlacePlayerAt (1)
Méthodes fréquemment utilisées
PlacePlayerInRoom (1)
SpawnBlock (1)
f_array_get_forest (1)
InitializeWorldGeneration (1)
f_array_get_map (1)
makeDefaultWorld (1)
nextLevel (1)
restartLevel (1)
spawnBlood (1)
LoadPreFab (1)
GetSeed (1)
GetWorldSideSize (1)
GenerateNPC (1)
AttemptToSpawnStructures (1)
Destroy (1)
FetchChunk (1)
Generate (1)
GenerateChunks (1)
GenerateGalaxy (1)
GenerateNPCAI (1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetSeed (1)
GetWorldSideSize (1)
GenerateNPC (1)
AttemptToSpawnStructures (1)
Destroy (1)
FetchChunk (1)
Generate (1)
GenerateChunks (1)
GenerateGalaxy (1)
GenerateNPCAI (1)
ActivateRoom (1)
GenerateSpawnableStructures (1)
GetBiome (1)
GetBiomes (1)
GetBlock (1)
GetCurrentActiveBiome (1)
GetInstance (1)
spawnNewPlatform (1)
Méthodes fréquemment utilisées
ActivateRoom (1)
GenerateSpawnableStructures (1)
GetBiome (1)
GetBiomes (1)
GetBlock (1)
GetCurrentActiveBiome (1)
GetInstance (1)
spawnNewPlatform (1)
Exemple #1
0
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public void Abolish() { WorldGeneration.Destroy(chunk); }
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