//void OnGUI() //{ // if(!isDead) // { // if(canAction && !isRelax) // { // if(isGrounded) // { // if(!isBlocking) // { // if(!isBlocking) // { // if(GUI.Button(new Rect(25, 15, 100, 30), "Roll Forward")) // { // targetDashDirection = transform.forward; // StartCoroutine(_Roll(1)); // } // if(GUI.Button(new Rect(130, 15, 100, 30), "Roll Backward")) // { // targetDashDirection = -transform.forward; // StartCoroutine(_Roll(3)); // } // if(GUI.Button(new Rect(25, 45, 100, 30), "Roll Left")) // { // targetDashDirection = -transform.right; // StartCoroutine(_Roll(4)); // } // if(GUI.Button(new Rect(130, 45, 100, 30), "Roll Right")) // { // targetDashDirection = transform.right; // StartCoroutine(_Roll(2)); // } // //ATTACK LEFT // if(GUI.Button(new Rect(25, 85, 100, 30), "Attack L")) // { // Attack(1); // } // //ATTACK RIGHT // if(GUI.Button(new Rect(130, 85, 100, 30), "Attack R")) // { // Attack(2); // } // if(weapon == Weapon.UNARMED) // { // if(GUI.Button (new Rect (25, 115, 100, 30), "Left Kick")) // { // AttackKick (1); // } // if(GUI.Button (new Rect (130, 115, 100, 30), "Right Kick")) // { // AttackKick (2); // } // } // if(GUI.Button(new Rect(30, 240, 100, 30), "Get Hit")) // { // GetHit(); // } // } // } // } // if(canJump || canDoubleJump) // { // if(isGrounded) // { // if(GUI.Button(new Rect(25, 165, 100, 30), "Jump")) // { // if(canJump && isGrounded) // { // StartCoroutine(_Jump()); // } // } // } // else // { // if(GUI.Button(new Rect(25, 165, 100, 30), "Double Jump")) // { // if(canDoubleJump && !isDoubleJumping) // { // StartCoroutine(_Jump()); // } // } // }dawd // } // if(!isBlocking && isGrounded) // { // if(GUI.Button(new Rect(30, 270, 100, 30), "Death")) // { // StartCoroutine(_Death()); // } // } // } // } // if(isDead) // { // if(GUI.Button(new Rect(30, 270, 100, 30), "Revive")) // { // StartCoroutine(_Revive()); // } // } //} //void PlayerColorID() //{ // if (isLocalPlayer) // { // if (playerID == 0) // { // PlayerColor.sprite = RedBall; // } // else if (playerID == 1) // { // PlayerColor.sprite = BlueBall; // } // else if (playerID == 2) // { // PlayerColor.sprite = GreenBall; // } // else if (playerID == 3) // { // PlayerColor.sprite = PurpleBall; // } // } // //playerNameColor.text = playerName; //} #endregion void OnTriggerEnter(Collider other) { if (other.gameObject.tag.Equals("Coin")) { score++; if (isLocalPlayer) { playerscore.AddScore(score); } if (mAudioSource != null && CoinSound != null) { mAudioSource.PlayOneShot(CoinSound); } Destroy(other.gameObject); if (score >= scoreMax) { winScreen.gameOver(); } } }