Exemple #1
0
        /// <summary>
        /// [内部メソッド]
        /// 基本イベントを割り当てる
        /// </summary>
        /// <param name="eventData">イベントデータ</param>
        private void allocateBasicEvent(Win32ApiWrapper.TouchEventData eventData)
        {
            // タッチイベントフラグを取得する
            Win32ApiWrapper.TouchEventFlags eventFlags = eventData.dwEventFlags;

            if (eventFlags.IsDown())
            {
                executeDownEvent(eventData);
            }
            else if (eventFlags.IsMove())
            {
                executeMoveEvent(eventData);
            }
            else if (eventFlags.IsUp())
            {
                executeUpEvent(eventData);
            }
        }
Exemple #2
0
        /// <summary>
        /// [内部メソッド]
        /// 排他的イベントを割り当てる
        /// </summary>
        private void allocateExclusiveEvent(Win32ApiWrapper.TouchEventData[] eventData)
        {
            // タッチイベントフラグを取得する
            Win32ApiWrapper.TouchEventFlags eventFlags = eventData[0].dwEventFlags;

            // 接触点の座標情報を設定する
            TouchPoint touchPoint1 = new TouchPoint(eventData[0].x, eventData[0].y);
            TouchPoint touchPoint2 = null;

            if (eventData.Length > 1)
            {
                touchPoint2 = new TouchPoint(eventData[1].x, eventData[1].y);
            }

            // 各イベントを割り当てる
            if (eventData.Length > 1 && eventData[1].dwEventFlags.IsDown())
            {
                // 「ピンチ」操作の開始を検知する
                this.baseTwoTouchDistanceCentiPixel = Calculator.CalcurateDistance(touchPoint1.X, touchPoint1.Y, touchPoint2.X, touchPoint2.Y);
            }
            else if (eventData.Length > 1 && eventData[1].dwEventFlags.IsMove())
            {
                // 「ピンチ」イベントを実行する
                executePinchEvent(touchPoint1, touchPoint2);
            }
            else if (eventFlags.IsUp())
            {
                if (isSwipe(touchPoint1))
                {
                    // 「スワイプ」イベントを実行する
                    executeSwipeEvent(touchPoint1);
                }
                else if (isDoubleTap())
                {
                    // 「ダブルタップ」イベントを実行する
                    executeDoubleTapEvent(touchPoint1);
                }
                else if (isTap())
                {
                    // 「タップ」イベントを実行する
                    executeTapEvent(touchPoint1);
                }
            }
        }
Exemple #3
0
        /// <summary>
        /// [内部メソッド]
        /// 基本イベントを割り当てる
        /// </summary>
        /// <param name="eventData">イベントデータ</param>
        private void allocateBasicEvent(Win32ApiWrapper.TouchEventData eventData)
        {
            Win32ApiWrapper.TouchEventFlags eventFlags = eventData.dwEventFlags;

            if ((eventFlags & Win32ApiWrapper.TouchEventFlags.DOWN) == Win32ApiWrapper.TouchEventFlags.DOWN)
            {
                // 「タッチダウン」イベントハンドラを実行する
                resetFields();
                _touchDownTime  = DateTime.Now;
                _baseTouchPoint = new TouchPoint(eventData.x, eventData.y);
                var teArgs = new TouchEventArgs(_baseTouchPoint, _orbit);
                _orbit.Add(_baseTouchPoint);
                OnTouchDown(teArgs);
            }
            else if ((eventFlags & Win32ApiWrapper.TouchEventFlags.MOVE) == Win32ApiWrapper.TouchEventFlags.MOVE)
            {
                // 移動距離が規定の間隔に満たない場合は処理しない
                TouchPoint lastTouchPoint = _orbit.Last();
                int        distance       = Calculator.CalcurateDistance(lastTouchPoint.X, lastTouchPoint.Y, eventData.x, eventData.y);
                if (distance < _moveInterval)
                {
                    return;
                }

                // 「タッチムーブ」イベントハンドラを実行する
                var touchPoint = new TouchPoint(eventData.x, eventData.y);
                var teArgs     = new TouchEventArgs(touchPoint, _orbit);
                _orbit.Add(touchPoint);
                OnTouchMove(teArgs);
            }
            else if ((eventFlags & Win32ApiWrapper.TouchEventFlags.UP) == Win32ApiWrapper.TouchEventFlags.UP)
            {
                // 「タッチアップ」イベントハンドラを実行する
                var touchPoint = new TouchPoint(eventData.x, eventData.y);
                var teArgs     = new TouchEventArgs(touchPoint, _orbit);
                _orbit.Add(touchPoint);
                OnTouchUp(teArgs);
            }
        }
Exemple #4
0
        /// <summary>
        /// [内部メソッド]
        /// 排他的イベントを割り当てる
        /// </summary>
        private void allocateExclusiveEvent(Win32ApiWrapper.TouchEventData[] eventData)
        {
            Win32ApiWrapper.TouchEventFlags eventFlags = eventData[0].dwEventFlags;

            // 接触点の座標情報を設定する
            TouchPoint touchPoint1 = new TouchPoint(eventData[0].x, eventData[0].y);
            TouchPoint touchPoint2 = null;

            if (eventData.Length > 1)
            {
                touchPoint2 = new TouchPoint(eventData[1].x, eventData[1].y);
            }

            // 各イベントを割り当てる
            if (eventData.Length > 1 && (eventData[1].dwEventFlags & Win32ApiWrapper.TouchEventFlags.DOWN) == Win32ApiWrapper.TouchEventFlags.DOWN)
            {
                // ピンチ操作の開始を検知する
                _baseTwoTouchDistance = Calculator.CalcurateDistance(touchPoint1.X, touchPoint1.Y, touchPoint2.X, touchPoint2.Y);
            }
            else if (eventData.Length > 1 && (eventData[1].dwEventFlags & Win32ApiWrapper.TouchEventFlags.MOVE) == Win32ApiWrapper.TouchEventFlags.MOVE)
            {
                // 「ピンチ」イベントハンドラを実行するか
                int distance = Calculator.CalcurateDistance(touchPoint1.X, touchPoint1.Y, touchPoint2.X, touchPoint2.Y);
                if (Math.Abs(_baseTwoTouchDistance - distance) > PinchInterval)
                {
                    // 「ピンチ」イベントハンドラを実行する
                    int       angle     = Calculator.CalculateAngle(touchPoint1.X, touchPoint1.Y, touchPoint2.X, touchPoint2.Y);
                    PinchType type      = Calculator.DistanceToPinchType(_baseTwoTouchDistance, distance);
                    var       pinchData = new PinchData(touchPoint1, touchPoint2, angle, _baseTwoTouchDistance, distance, type);
                    var       peArgs    = new PinchEventArgs(pinchData);
                    OnPinch(peArgs);
                    _baseTwoTouchDistance = distance;
                }
            }
            else if ((eventFlags & Win32ApiWrapper.TouchEventFlags.UP) == Win32ApiWrapper.TouchEventFlags.UP)
            {
                int      distance  = Calculator.CalcurateDistance(_baseTouchPoint.X, _baseTouchPoint.Y, touchPoint1.X, touchPoint1.Y);
                TimeSpan touchSpan = DateTime.Now - _touchDownTime;
                TimeSpan tapSpan   = DateTime.Now - _previousTapTime;

                if (shouldExecSwipeEvent(touchPoint1, distance))
                {
                    // 「スワイプ」イベントハンドラを実行する
                    int            angle     = Calculator.CalculateAngle(_baseTouchPoint.X, _baseTouchPoint.Y, touchPoint1.X, touchPoint1.Y);
                    SwipeDirection direction = Calculator.AngleToDirection(angle);
                    var            swipeData = new SwipeData(_baseTouchPoint, touchPoint1, angle, distance, direction);
                    var            seArgs    = new SwipeEventArgs(swipeData, _orbit);
                    OnSwipe(touchPoint1, seArgs);
                    resetFields();
                }
                else if (touchSpan.TotalMilliseconds < _tapInterval && tapSpan.TotalMilliseconds < _doubleTapInterval)
                {
                    // 「ダブルタップ」イベントハンドラを実行する
                    var teArgs = new TouchEventArgs(touchPoint1, _orbit);
                    OnDoubleTap(teArgs);
                }
                else if (touchSpan.TotalMilliseconds < _tapInterval)
                {
                    // 「タップ」イベントハンドラを実行する
                    _previousTapTime = DateTime.Now;
                    var teArgs = new TouchEventArgs(touchPoint1, _orbit);
                    OnTap(teArgs);
                }
            }
        }