bool dashInput() {//!TODO : dash가능한 상태인지 확인할 것 if (Weapon.CanDash()) { return(InputSystem.Instance.getKeyDown(InputKeys.DashBtn)); } else { return(false); } }
bool dashInput() {//!TODO : dash가능한 상태인지 확인할 것 if (Weapon.CanDash()) { return(InputSystem.Instance.getKeyDown(InputKeys.DashBtn)); } else { return(false); } }