protected void OnDestroy() { WaveRenderer.s_Tracers.Remove(this); if (WaveRenderer != null) { WaveRenderer.Remove(this); } }
public void InitUpdate() { if (m_WaveRenderer != WaveRenderer) { if (m_WaveRenderer != null) { m_WaveRenderer.Remove(this); } m_WaveRenderer = WaveRenderer; if (m_WaveRenderer != null) { m_WaveRenderer.Add(this); } } }