protected void OnDestroy()
 {
     WaveRenderer.s_Tracers.Remove(this);
     if (WaveRenderer != null)
     {
         WaveRenderer.Remove(this);
     }
 }
    public void InitUpdate()
    {
        if (m_WaveRenderer != WaveRenderer)
        {
            if (m_WaveRenderer != null)
            {
                m_WaveRenderer.Remove(this);
            }

            m_WaveRenderer = WaveRenderer;
            if (m_WaveRenderer != null)
            {
                m_WaveRenderer.Add(this);
            }
        }
    }