public bool PobierzSize(out Size p) { p = new Size(); int x = 0, y = 0; if (WartoscX.PobierzWartoscInt(out x) && WartoscY.PobierzWartoscInt(out y)) //jezeli w dwoch polach jest liczba to zwraca true { p.Width = x; p.Height = y; return(true); } return(false); }
public bool PobierzVektorF(out PointF p) // do obracania obrazow { p = new PointF(); float x = 0, y = 0; if (WartoscX.PobierzWartoscFloat(out x) && WartoscY.PobierzWartoscFloat(out y)) { p.X = x; p.Y = y; return(true); } return(false); }
public bool PobierzVektor(out Point p) { p = new Point(); int x = 0, y = 0; if (WartoscX.PobierzWartoscInt(out x) && WartoscY.PobierzWartoscInt(out y)) //jezeli w dwoch polach jest liczba to zwraca true { p.X = x; p.Y = y; return(true); } return(false); }