public void AddToQueue() { Wakeboarder wakeboarder = new Wakeboarder(); WachtrijStarten wachtrijStarten = new WachtrijStarten(); wachtrijStarten.VoegSporterToeAanRij(wakeboarder); }
public void WachtrijStartTekenen() { wachtrijStarten = game.wachtrijStarten; Rectangle rect; int x = 0; int y = 0; canvas_wachtrijStart.Children.Clear(); foreach (Sporter sporter in wachtrijStarten.GetAlleSporters()) { rect = GetSporter(sporter); Canvas.SetLeft(rect, x); Canvas.SetTop(rect, y); canvas_wachtrijStart.Children.Add(rect); if (x >= 345) { y += 20; x = 0; } else { x += 15; } } }
public void TestVoegSporterToeAanRij() { var wachtrij = new WachtrijStarten(); Assert.AreEqual(wachtrij.Wachtrij.Count, 0); wachtrij.VoegSporterToeAanRij(new Sporter()); Assert.AreEqual(wachtrij.Wachtrij.Count, 1); }
public void WachtrijStarten_AddingSporterToQueue_ShouldIncrementQueueByOne() { WachtrijStarten wachtrij = new WachtrijStarten(); Skier skier = new Skier(); int currentQueueSize = wachtrij.Wachtrij.Count; wachtrij.VoegSporterToeAanRij(skier); Assert.AreEqual(currentQueueSize + 1, wachtrij.Wachtrij.Count); }
public void initialize() { Waterskibaan = new Waterskibaan(); WachtrijInstructie = new WachtrijInstructie(this); InstructieGroep = new InstructieGroep(this); WachtrijStarten = new WachtrijStarten(this); logger = new Logger(Waterskibaan.kabel); NieuweBezoeker += logger.OnNieuweBezoeker; Waterskibaan.waterskibaan(); }
private static void TestOpdracht10() { Console.WriteLine("\nOpdracht 10:"); WachtrijInstructie instructierij = new WachtrijInstructie(); WachtrijStarten startrij = new WachtrijStarten(); InstructieGroep iGroep = new InstructieGroep(); Console.WriteLine(instructierij.ToString()); Console.WriteLine(startrij.ToString()); Console.WriteLine(iGroep.ToString()); }
public Game() { waterskiBaan = new Waterskibaan(); wachtrijInstructie = new WachtrijInstructie(); instructiegroep = new InstructieGroep(); wachtrijStarten = new WachtrijStarten(); loggerlijst = new Logger(waterskiBaan._kabel); NieuweBezoeker += InstructieWachtrijHandler; InstructieAfgelopen += InstructieGroepHandler; LijnenVerplaatst += LijnVerplaatsHandler; }
public void WachtrijStarten_RemovingSporterFromQeueue_ShouldBeTheFirstSporterInQueue() { WachtrijStarten wachtrij = new WachtrijStarten(); List <Sporter> list = new List <Sporter> { new Skier(), new Skier(), new Wakeboarder(), new Wakeboarder() }; list.ForEach(x => wachtrij.VoegSporterToeAanRij(x)); wachtrij.HaalSporterUitRij(); Assert.IsFalse(wachtrij.Wachtrij.Contains(list[0])); }
public void WachtrijStarten_RemovingSporterFromQueue_ShouldDecreaseQueueByOne() { WachtrijStarten wachtrij = new WachtrijStarten(); List <Sporter> list = new List <Sporter> { new Skier(), new Skier(), new Wakeboarder(), new Wakeboarder() }; list.ForEach(x => wachtrij.VoegSporterToeAanRij(x)); int currentQueueLength = wachtrij.Wachtrij.Count; wachtrij.HaalSporterUitRij(); Assert.AreEqual(currentQueueLength - 1, wachtrij.Wachtrij.Count); }
public void WachtrijStarten_InitializingWachtrijStarten_ShouldNotBeEqualToNull() { WachtrijStarten wachtrijStarten = new WachtrijStarten(); Assert.IsNotNull(wachtrijStarten); }
private static void TestOpdracht10() { WachtrijInstructie instructierij = new WachtrijInstructie(); WachtrijStarten startrij = new WachtrijStarten(); InstructieGroep iGroep = new InstructieGroep(); }