Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
// Update is called once per frame void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.U)) { VoxelData data = new VoxelData(); data.GenerateCone(width, height); GenerateVoxelMesh(data); UpdateMesh(); } }