public string FileCheck(string header)
        {
            /**
             *
             * 이 코드 안에서 팝업 타이틀 검증과 음소거에 대한 채크를 모두 수행합니다.
             * 타이틀이 업데이트인경우, 파일이 존재하지 않는경우, 칸코레 뷰어가 음소거인 경우,사운드출력을 할 수 없는 경우는 Empty을 return합니다
             *
             * 그 외의 경우는 exe파일이 존재하는 기본 루트 폴더의 경로를 반환합니다.
             * 파일은 MP3파일이 우선권을 가지며 그 다음으로 WAV파일, 해당 경로에 파일이 없는경우에는 루트 폴더에서 알림음을 찾습니다
             * mp3인지 wav인지는 SoundOutput에서 찾습니다. string의 형태이고 파일명이 정해져있으므로 파일명을 기준으로 구별합니다.
             *
             **/
            string SelFolder = "";
            var    table     = new Dictionary <string, string> {
                { Resources.Expedition_NotificationMessage_Title, "expedition" }, // 원정
                { Resources.Repairyard_NotificationMessage_Title, "repair" },     // 수리
                { Resources.ReSortie_NotificationMessage_Title, "Rejuvenated" },  // 피로회복
                { "대파알림", "critical" },                                           // 대파
                { Resources.Dockyard_NotificationMessage_Title, "Dockyard" },     // 건조
                { "추격확인", "Yasen" },                                              // 야전 돌입 여부 선택
                { "전투종료", "BattleEnd" }                                           // 전투 종료
            };

            if (table.ContainsKey(header))
            {
                SelFolder = table[header];
            }
            else
            {
                // return string.Empty;//해당되는 헤더가 없을 경우 empty을 반환
                SelFolder = header;
            }

            var path = Path.Combine(Main_folder, SelFolder);

            if (!Directory.Exists(path))
            {
                return(string.Empty);                                    //폴더검사해서 폴더가 없으면 empty 출력
            }
            VolumeViewModel checkVolume = new VolumeViewModel();

            if (!checkVolume.IsExistSoundDevice())
            {
                return(string.Empty);
            }

            List <string> FileList = Directory.GetFiles(path, "*.wav", SearchOption.AllDirectories)
                                     .Concat(Directory.GetFiles(path, "*.mp3", SearchOption.AllDirectories))
                                     .ToList();

            if (!checkVolume.IsMute && FileList.Count > 0)
            {
                Random Rnd = new Random();
                return(FileList[Rnd.Next(0, FileList.Count)]);
            }
            else
            {
                return(string.Empty);            //파일이 없는 경우나 음소거인 경우
            }
        }
        public string FileCheck(string header)
        {
            /**
             *
             * 이 코드 안에서 팝업 타이틀 검증과 음소거에 대한 채크를 모두 수행합니다.
             * 타이틀이 업데이트인경우, 파일이 존재하지 않는경우, 칸코레 뷰어가 음소거인 경우,사운드출력을 할 수 없는 경우는 Empty을 return합니다
             *
             * 그 외의 경우는 exe파일이 존재하는 기본 루트 폴더의 경로를 반환합니다.
             * 파일은 MP3파일이 우선권을 가지며 그 다음으로 WAV파일, 해당 경로에 파일이 없는경우에는 루트 폴더에서 알림음을 찾습니다
             * mp3인지 wav인지는 SoundOutput에서 찾습니다. string의 형태이고 파일명이 정해져있으므로 파일명을 기준으로 구별합니다.
             *
             **/
            string SelFolder = "";

            if (header == Resources.Expedition_NotificationMessage_Title)
            {
                SelFolder = "\\expedition";                                                                      //원정
            }
            else if (header == Resources.Repairyard_NotificationMessage_Title)
            {
                SelFolder = "\\repair";                                                                           //수리
            }
            else if (header == Resources.ReSortie_NotificationMessage_Title)
            {
                SelFolder = "\\Rejuvenated";                                                                         //피로회복
            }
            else if (header == "대파알림")
            {
                SelFolder = "\\critical";                                   //대파
            }
            else if (header == Resources.Dockyard_NotificationMessage_Title)
            {
                SelFolder = "\\Dockyard";                                                                         //건조
            }
            else
            {
                return(string.Empty);            //해당되는 헤더가 없을 경우 empty을 반환
            }
            if (!Directory.Exists(Main_folder + SelFolder))
            {
                return(string.Empty);                                                       //폴더검사해서 폴더가 없으면 empty 출력
            }
            VolumeViewModel checkVolume = new VolumeViewModel();

            if (!checkVolume.IsExistSoundDevice())
            {
                return(string.Empty);
            }

            List <string> FileList = Directory.GetFiles(Main_folder + SelFolder, "*.wav", SearchOption.AllDirectories)
                                     .Concat(Directory.GetFiles(Main_folder + SelFolder, "*.mp3", SearchOption.AllDirectories)).ToList();

            if (!checkVolume.IsMute && FileList.Count > 0)
            {
                Random Rnd = new Random();
                return(FileList[Rnd.Next(0, FileList.Count)]);
            }
            else
            {
                return(string.Empty);            //파일이 없는 경우나 음소거인 경우
            }
        }