public void Obroc(Vector3D phi, Vector3D c) { VertexCoords = VertexCoords.Rotacja(phi, c); VertexNormalsCoords = VertexNormalsCoords.Rotacja(phi, c); }
public void Obroc(Vector3D phi) { VertexCoords = VertexCoords.Rotacja(phi, VertexCoords.ZnajdzSrodek()); VertexNormalsCoords = VertexNormalsCoords.Rotacja(phi, VertexNormalsCoords.ZnajdzSrodek()); }