public MovimentosEnum GetPosition()
        {
            if (TipoTreinamento == TreinamentoEnum.PROXIMA && Validacoes.All(x => x.IsChecked))
            {
                return(MovimentosEnum.DISABLE);
            }

            if (TipoTreinamento == TreinamentoEnum.PROXIMA)
            {
                return(CanNext() ? Validacoes[CurrentIndex + 1].Movimento : MovimentosEnum.UNKNOWN);
            }

            else
            {
                return(Validacoes[CurrentIndex].Movimento);
            }
        }