// Метод для создания подключения пользователя к сессии (лобби) public bool CreateUsersSessionMedievalBattles(int UserId, int SessionId) { var Usession = new UsersSessionsMedievalBattle { UserId = UserId, SessionMedievalBattleId = SessionId }; _context.UsersSessionsMedievalBattle.Add(Usession); _context.SaveChanges(); return(true); }
public bool CreateSessionMedievalBattles(int UserId) { SessionMedievalBattle session = new SessionMedievalBattle { Status = 1 }; var Usessions = new UsersSessionsMedievalBattle { UserId = UserId, SessionMedievalBattle = session }; _context.SessionMedievalBattles.Add(session); _context.SaveChanges(); _context.UsersSessionsMedievalBattle.Add(Usessions); _context.SaveChanges(); return(true); }