// Метод для создания подключения пользователя к сессии (лобби)
        public bool CreateUsersSessionMedievalBattles(int UserId, int SessionId)
        {
            var Usession = new UsersSessionsMedievalBattle
            {
                UserId = UserId,
                SessionMedievalBattleId = SessionId
            };

            _context.UsersSessionsMedievalBattle.Add(Usession);
            _context.SaveChanges();

            return(true);
        }
        public bool CreateSessionMedievalBattles(int UserId)
        {
            SessionMedievalBattle session = new SessionMedievalBattle {
                Status = 1
            };

            var Usessions = new UsersSessionsMedievalBattle
            {
                UserId = UserId,
                SessionMedievalBattle = session
            };

            _context.SessionMedievalBattles.Add(session);
            _context.SaveChanges();

            _context.UsersSessionsMedievalBattle.Add(Usessions);
            _context.SaveChanges();

            return(true);
        }