void AcceptLicense()
    {
        if (IsTickAccept)
        {
            UserCommonData.SetAG(true);
//			AgreementDrag.onAcceptLicense = false;
//			StopCoroutine ("Popout");
//			StartCoroutine ("Popout");this.gameObject.SetActive(false);
            this.gameObject.SetActive(false);
        }
        else
        {
            PopupObject.ShowAlertPopup("ไม่สามารถไปต่อได้", "กรุณากดยอมรับข้อตกลงก่อนใช้งาน", "ตกลง");
        }
    }