public void UpdateNextDisplay() { if (IsEmpty()) { return; } UnupdatedDisplay ud = this.unupdatedDisplays.Dequeue(); MapDisplay display = ud.display; if (display == null) { return; } DoUpdate(display, ud.lod); }
public void Add(UnupdatedDisplay ud, int lod) { this.unupdatedDisplays.Enqueue(ud, lod); }